Анонсирован рогалик I Am Machine в духе Hades с роботами и постапокалипсисом
Студия, создавшая пошаговую стратегию «Chains of Freedom», которая вышла весной и получила в основном положительные отзывы игроков, представила свой новый проект. I Am Machine — это динамичный рогалик, вдохновлённый игрой Hades, но вместо древнегреческих богов здесь фигурируют жестокие роботы.
Действие происходит в постапокалиптическом мире, захваченном машинами. Главный герой Эрик, который сам стал роботом, отправляется в опасное путешествие на поиски своей пропавшей дочери. Игрокам предстоит сражаться со свирепыми механическими тварями, заключать союзы с другими выжившими и находить мощное вооружение. Система «преимуществ», которых в игре более сотни, добавляет разнообразия и делает каждый бой уникальным.
Особого внимания заслуживает механика строительства. С поверженных врагов можно собирать ресурсы для возведения турелей, лазеров и других полезных построек прямо во время сражений. Это особенно полезно для укрепления убежища, которое нужно ремонтировать после атак и улучшать. Кроме того, Эрик способен поглощать способности противников, используя свои роботизированные возможности.
Релиз I Am Machine запланирован на 6 ноября в Steam. Игра получит полную текстовую локализацию на русский язык.
Интересный факт: жанр рогалик (roguelike) стал особенно популярен в последние годы благодаря таким хитам как Hades и Dead Cells, которые сочетают в себе динамичный геймплей с высокой реиграбельностью. Разработчики часто экспериментируют, добавляя в этот жанр элементы строительства и прокачки, что делает каждую игровую сессию по-настоящему уникальной.
0 комментариев