Разработчики Ninja Gaiden 4 рассказали о поддержке спидраннеров и игровых особенностях
На официальном YouTube-канале Xbox опубликовано большое интервью с создателями Ninja Gaiden 4, которые подробно рассказали о ключевых особенностях предстоящего экшена.
Разработчики подтвердили наличие четырёх уровней сложности, предназначенных для обеспечения хардкорного геймплея как новичкам, так и ветеранам серии. Однако появились и новые интересные детали.
Благодаря высокой динамичности игры, серия Ninja Gaiden всегда была популярна среди спидраннеров. Команда разработчиков учла этот факт и специально создала несколько уровней, оптимизированных для скоростного прохождения.
Создатели также нашли баланс между кинематографичными кат-сценами и интенсивными боями, чтобы у игроков было время осмыслить происходящие события — разработчики обещают глубокий и продуманный сюжет.
В Team Ninja и PlatinumGames подчеркнули важность системы прокачки и кастомизации. Прокачка осуществляется через специальные монеты, которые игрок получает после победы над боссами и группами усиленных противников.
Система кастомизации включает смену экипировки и боевых стилей. Также разработчики подтвердили оптимизацию игры для портативной консоли ROG Ally.
Ninja Gaiden 4 выйдет на PC, PS5 и Xbox Series 21 октября 2025 года. Интересный факт: серия Ninja Gaiden известна своей сложностью — оригинальная игра 2004 года считается одной из самых трудных игр своего времени, что стало визитной карточкой франшизы.
0 комментариев