Разработчики Final Fantasy 7 Remake Part 3 столкнулись с проблемами памяти на Xbox
Наоки Хамагути, режиссер игры Final Fantasy 7 Rebirth, в интервью для Easy Allies раскрыл, что Square Enix испытывает проблемы с памятью при работе над версией для консолей Microsoft.
Проблемы возникают как при портировании Rebirth (второй части ремейка, первоначально выпущенной в 2024 году на PS5) на Xbox, так и при разработке третьей части, которая изначально создается как мультиплатформенная игра.
Что касается версии для Xbox, как и многие другие издатели, я думаю, мы столкнулись с некоторыми проблемами, связанными с нехваткой памяти по сравнению с другими платформами
Хамагути, скорее всего, имел в виду спецификации Xbox Series S, которые предусматривают меньше памяти по сравнению с более мощным Xbox Series X и PlayStation 5.
Несмотря на технические сложности, режиссер подчеркнул, что работа над третьей частью Final Fantasy 7 Remake идет очень хорошо. Он отметил, что выделенные команды работают над оптимизацией для каждой платформы, что гарантирует, что мультиплатформенный подход никак не повлияет на разработку игры.
Третья часть Final Fantasy 7 Remake выйдет на многих платформах (включая PS5, Xbox Series X/S, PC и Nintendo Switch 2) в один день релиза.
0 комментариев