Игра Megabonk продала миллион копий за две недели и обогнала Borderlands 4 по игрокам в Steam
Наш аппетит к играм в стиле Vampire Survivors — где вас бросают в «обратный bullet hell», а ваше существование уже достаточно для уничтожения волн врагов — до сих пор остаётся ненасытным.
Мы уже «проглотили» Brotato, Halls of Torment, Soulstone Survivors, Deep Rock Galactic: Survivor, но, похоже, мы даже близко не закончили. Хорошая новость в том, что всегда найдётся ещё одна игра, готовая привести нас на новые карты, где мы можем прогуливаться и уничтожать всё, что имеет лицо — а иногда и то, что его не имеет — с помощью наших всё более нелепых атак, очищающих экран.
Сейчас такой игрой стала Megabonk, которая вышла пару недель назад и стремительно поднимается в списке самых продаваемых игр Steam. Это забавный 3D-клон Vampire Survivors с сёрфингом на мечах (который, судя по Metaphor Re:Fantazio и Sword of the Sea, сейчас в тренде), крутыми скелетами и безумными билдами.
На этой неделе игра поднялась на седьмое место в глобальном чарте, что значительно выше, чем у крупных релизов прошлого месяца: Borderlands 4, Dying Light: The Beast и Hollow Knight: Silksong. Её ежедневное количество игроков тоже впечатляет. В четверг она достигла нового пика в 88 581 игроков, и только Silksong и бесплатные хиты привлекали больше людей.
Это совпало с другим важным событием, о котором разработчик Megabonk Vedinad сообщил в X. За две недели Megabonk продала миллион копий.
ОДИН МИЛЛИОН КОПИЙ MEGABONK ПРОДАНО ЗА 2 НЕДЕЛИ СПАСИБО ВАМ, РЕБЯТА!! СЕГОДНЯ Я БУДУ ЕСТЬ СПАГЕТТИ С ДОПОЛНИТЕЛЬНЫМ СОУСОМ
Траектория успеха Megabonk напоминает другие скрытые хиты, такие как Lethal Company, у которых был достойный старт, но потребовалось пару недель, чтобы начать догонять лидеров продаж. В сравнении, такие игры, как Borderlands 4 и Silksong, переживают взрыв популярности прямо в день релиза.
Очевидно, Megabonk даёт людям то, что они хотят: чрезвычайно уверенного в себе скейтбордиста-скелета, который также носит солнцезащитные очки. Конечно, есть ещё 19 других персонажей, за которых можно играть, включая обезьяну (тоже в очках), но, думаю, мы все согласимся, что это идеальный персонаж для видеоигры.
Сейчас мы немного избалованы, ведь Deep Rock Galactic: Survivor покинула ранний доступ всего за день до запуска Megabonk, получив при этом 90% от Робина. И обе эти игры можно приобрести менее чем за 20 фунтов (~2000 рублей).
ИИ: Успех Megabonk показывает, что жанр «reverse bullet hell» продолжает набирать популярность, и игроки с радостью принимают новые проекты, даже если они не от крупных издателей. Интересно, сколько ещё подобных инди-хитов мы увидим в ближайшем будущем.
0 комментариев