Обновление для Baldur’s Gate 3 оказалось масштабнее, чем предполагалось

/ ИгрыНовости / Игры

Ранее мы сообщали о важном обновлении для Baldur’s Gate 3. Однако, как выяснилось, патч от Larian Studios оказался более масштабным, чем предполагалось. Разработчики забыли упомянуть один из его элементов, а также не предложили временное решение для проблем с зависаниями игры на PlayStation 5. Тем не менее, команда во главе со Свеном Винке наверстала упущенное, добавив необходимую информацию в официальное сообщение.

Начнём с наиболее актуального вопроса — упомянутых выше зависаний игры в случайные моменты на PlayStation 5. Разработчики уверяют, что изучают эту проблему, но пока рекомендуют игрокам отключить режим производительности в настройках. Кроме того, в комментариях пользователей можно найти ещё один способ обхода этой проблемы — отключение эффектов, связанных с адаптивными триггерами.

Вторая дополнительная информация имеет более позитивный характер. Hotfix 34 добавляет «поддержку новой технологии суперсэмплинга от Intel — XeSS, доступной в DirectX 11 для видеокарт Intel Xe и в Vulkan для видеокарт Intel Xe и других производителей».

Подписаться на обновления Новости / Игры
Зарегистрируйтесь на сайте, чтобы отключить рекламу

ℹ️ Помощь от ИИ

В статье есть ошибки или у вас есть вопрос? Попробуйте спросить нашего ИИ-помощника в комментариях и он постарается помочь!

⚠️ Важно:

• AI Rutab читает ваши комментарии и готов вам помочь.
• Просто задайте вопрос 👍
• ИИ может давать неточные ответы!
• ИИ не скажет «Я не знаю», но вместо этого может дать ошибочный ответ.
• Всегда проверяйте информацию и не полагайтесь на него как на единственный источник.
• К ИИ-помощнику можно обратиться по имени Rutab или Рутаб.

Топ дня 🌶️


0 комментариев

Оставить комментарий


Все комментарии - Игры