Dawn of War 4 возрождает дух первой части с синхронизированными убийствами и масштабными битвами
Каждая игра серии Dawn of War была смелым стилистическим отходом от предыдущей, поэтому приятно, что Dawn of War 4 выглядит как шведский стол, уставленный лучшими идеями из истории франшизы. Новое интервью, опубликованное в рамках PC Gaming Show Tokyo Direct, раскрывает внутренние детали геймплея.
«В конечном счете мы сказали: 'нет, давайте действительно ориентироваться на Dawn of War 1, это наш путеводный маяк'», — говорит креативный директор Ян Тайсен.
Именно первая игра оказала наибольшее влияние на этот сиквел. Все члены команды отметили, что больше всего им в той игре нравились «синхронизированные убийства» — когда вражеские юниты вступали в схватку, они действительно сражались, и игрок видел, как отдельные солдаты падают после ударов, а не просто случайно умирают.
«Мы хотели удвоить усилия и продвинуться дальше в синхронизированных убийствах, — объясняет старший геймдизайнер Эллиот Вербист. — Речь не только о синхронизированных анимациях между юнитами, убивающими друг друга, но и о синхронизированном ближнем бою через нашу систему боевого директора».
Однако, как и в случае с любым сиквелом, сложность заключается в том, что «вы не пытаетесь воссоздать старую игру, вы пытаетесь воссоздать чувства, которые испытывали люди», отмечает Тайсен.
В результате в игру возвращаются строительство баз и масштабные армии, а также такие фракции, как Кровавые Вороны и Орки. Если раньше для такого масштаба требовалась помощь модов или игра Dawn of War 3, то теперь даже без гигантских мехов на экране будет присутствовать щедрое количество отрядов и построек в некоторых перестрелках, что должно развеять опасения об упрощении действия.
С четырьмя кампаниями, доступными в кооперативе, возвращением режима «Последний рубеж» и тремя вариантами схваток, игрокам будет чем заняться, когда Dawn of War 4 наконец получит дату выхода. А пока вы можете добавить игру в список желаемого в Steam.
Интересный факт: серия Warhammer 40,000, к которой принадлежит Dawn of War, является одной из самых продолжительных и популярных научно-фантастических вселенных в мире настольных игр, существующей с 1987 года. Первая часть Dawn of War, выпущенная в 2004 году, получила признание за инновационное сочетание тактических RTT-элементов с классической базовой механикой RTS.
0 комментариев