Долгожданная функция модов для «Ведьмака 3» на консолях отложена до 2026 года
Почти через десять лет после выхода высоко оценённой игры «Ведьмак 3: Дикая Охота» CD Projekt Red объявила о задержке важной функции, которую давно ждали консольные игроки. Речь идёт о официальной поддержке модификаций на PlayStation 5 и Xbox Series X/S.
Студия CD Projekt Red сообщила о переносе запуска кроссплатформенной системы модов, которая позволит обмениваться проектами между ПК, PS5 и Xbox Series X/S через платформу mod.io. Теперь эта функция появится только в 2026 году. Конкретные сроки не уточняются, но разработчики пообещали раскрыть подробности ближе к дате релиза. Изначально система должна была заработать в текущем году.
X, @thewitcher
Обновление с поддержкой модов готовится как часть празднования 10-летия игры. Использование платформы mod.io для загрузки и установки пользовательских модификаций будет полностью бесплатным на всех платформах. Для этого игрокам потребуется связать учётную запись mod.io с профилем CD Projekt Red.
Все моды перед публикацией будут проходить проверку содержания. Наибольшие шансы на одобрение для консолей имеют модификации, созданные с помощью официального инструмента REDkit.
«Ведьмак 3» остается одной из самых влиятельных ролевых игр десятилетия, получив множество наград. Несмотря на задержку, добавление официальной поддержки модов может значительно оживить игровое сообщество и продлить жизнь проекту на консолях нового поколения.
0 комментариев