В Elden Ring: Nightreign обновили хардкорный режим Deep of Night
Разработчики Elden Ring: Nightreign выпустили обновление, которое вносит изменения в хардкорный режим Deep of Night. Главным нововведением стала возможность снизить уровень сложности на одну ступень.
Патч также добавил систему защиты для игроков, достигших высоких уровней сложности. На третьем уровне сложности теперь допускается одно поражение, а на четвертом и пятом — два. Команда разработчиков знает о проблемах с расчетом рейтинга в этом режиме и уже работает над их исправлением.
Обновление затронуло и баланс игры. Для большинства видов оружия увеличен урон от оглушения при рывковых и сильных атаках, при этом уменьшен ущерб от оглушения при прыжковых атаках с изогнутыми двуручными мечами и тяжёлыми колющими мечами. Также были изменены некоторые специальные эффекты.
Многие боссы были переработаны: им снизили количество здоровья, устойчивость к яду и силу атак. Кроме того, в патче исправлены многочисленные ошибки, связанные с предметами и реликвиями, которые вызывали баги после использования. Со всеми деталями изменений можно ознакомиться в официальной патч-ноте.
Напомним, что в режиме Deep of Night игроки погружаются «глубже» с каждым новым прохождением, а противники становятся сильнее по мере роста рейтинга.
0 комментариев