Разработчики Call of Duty: Black Ops 7 отменили коллаборации с крупными брендами после критики игроков
В Call of Duty: Black Ops 7 планировалось больше скинов от «крупных брендов», но некоторые из них в итоге были отменены. В интервью ресурсу CharlieIntel старший директор по производству студии Treyarch Йейл Миллер рассказал о реакции на скины из Black Ops 6 и об отказе от некоторых коллабораций.
«У нас были запланированные возможности, которые после некоторых наших обсуждений мы попросту отклонили. Очень крупные бренды, большие проекты, и мы сказали: "Нет". Мы не будем этого делать, потому что это просто не вписывается», — заявил Миллер, не уточняя, о каких именно отменённых коллаборациях идёт речь.
Миллер отметил, что команда не стремится к созданию «реалистичных» скинов для Call of Duty. Вместо этого, по его словам, важно находить вещи, которые «имеют смысл для Black Ops 7».
В качестве примера скина, который, по мнению Миллера, подходит для Black Ops, он привёл оперативника T.E.D.D. Миллер сказал, что этот скин не является «реалистичным», но когда игроки его увидели, они почувствовали, что он принадлежит вселенной Black Ops. Стоит, однако, отметить, что скин T.E.D.D., который доступен тем, кто приобретает Vault Edition Black Ops 7, всё же был немного доработан на основе отзывов игроков.
«Все наши намерения — придерживаться того, о чём мы можем с чистой совестью сказать: "Да, это ощущается как Black Ops"», — сообщил Миллер изданию. «Это наша настоящая цель. И я думаю, что это хорошее уточнение по сравнению с просто "реалистичностью"».
Call of Duty: Black Ops 7 выйдет 14 ноября на PlayStation, Xbox и PC. Бета-тестирование игры для тех, кто сделал предзаказ, начнётся 2 октября, а для всех желающих — 5 октября.
Разработчики игровых франшиз всё чаще прислушиваются к мнению комьюнити, корректируя контент на основе фидбека. Например, после негативной реакции фанатов в ряде проектов были переработаны визуальные элементы персонажей или изменены баланс оружия и игровая механика. Такой подход помогает создавать продукты, которые лучше соответствуют ожиданиям аудитории.
0 комментариев