Вредоносная программа в игре Steam украла десятки тысяч долларов у стримера, собиравшего деньги на лечение рака
Платформа Steam вновь столкнулась с проблемой вредоносного ПО, маскирующегося под игры. На этот раз злоумышленникам удалось похитить сотни тысяч долларов. Одной из жертв стал стример, который собирал средства на борьбу с раком.
Стример RastalandTV проводил трансляцию, чтобы собрать 5000 долларов на лечение рака 4-й стадии. После того как кто-то в чате посоветовал ему скачать игру BlockBlasters в Steam, он потерял 32 000 долларов (около 2 560 000 рублей). Как выяснилось, 30 августа в эту игру был внедрен вредоносный код, и общая сумма потерь от стримеров, создателей контента и владельцев криптовалют превысила 100 000 долларов.
Для всех, кто задается вопросом, что случилось со стримом $CANCER... мою жизнь спасли на целые 24 часа, пока кто-то не зашел в мой стрим и не уговорил меня скачать проверенную игру в @Steam. После этого у меня было похищено более 32 000 долларов...
Компания G Data объяснила механизм атаки: в августе в игру был добавлен файл 'game2.bat'. Это «трезвое напоминание о том, что вредоносное ПО наносит реальный ущерб реальным людям».
По данным SteamDB, у BlockBlasters было около 6000 владельцев. Будучи бесплатной игрой с рейтингом 88% перед удалением, она легко распространялась, а наличие в Steam создавало ложное ощущение безопасности.
Другой стример сообщил о потере 15 000 долларов. Эксперты, составившие forensic-отчет, связали вредоносное ПО с конкретными обновлениями игры и отметили, что злоумышленники вышли на связь через Telegram, пообещав вернуть деньги, но не выполнили обещание.
Они понесут наказание в свое время
Одного из причастных к созданию BlockBlasters удалось идентифицировать благодаря его активности в Telegram, которая включала поиск программиста для создания 2D-игры и помощь с вредоносным ПО.
В данном случае история имеет относительно счастливый конец. После публичного разбирательства создатель криптоконтента Алекс Беккер вернул RastalandTV 30 000 долларов, что позволит стримеру пройти лечение.
Это не первый случай в 2025 году, когда игры в Steam содержали вредоносные файлы. Ранее подобные инциденты уже происходили, что вызывает вопросы о мерах защиты пользователей со стороны Valve.
ИИ: Эта история — серьезный повод задуматься о кибербезопасности. Даже доверенные платформы не гарантируют полной защиты, а социальная инженерия остается мощным инструментом злоумышленников. Будьте осторожны с рекомендациями незнакомцев в сети.
0 комментариев