Глава ID@Xbox: партнеры, попавшие в Game Pass, хотят возвращаться с новыми играми
Выпуск одной игры в сервисе Xbox Game Pass мотивирует партнеров возвращаться с новыми проектами. Именно такую тенденцию отметил глава программы ID@Xbox Крис Чарла в недавнем интервью для Eurogamer.
Обсуждая состояние подписки, Чарла заявил, что «большинство партнеров, чья игра уже была в Game Pass, хотят выпускать в сервисе и свои будущие тайтлы».
«В результате мы заключили сделки с более чем 150 партнерами для расширения каталога, — рассказал Чарла изданию. — Мы продолжаем ежегодно взаимодействовать с сотнями партнеров для оценки предстоящих релизов».
Он добавил, что в 2024 году команда заключила первые соглашения о Game Pass с более чем 50 компаниями. Теперь же, с учетом 150 новых сделок, это стало «крупнейшими инвестициями в Game Pass на сегодняшний день».
«[Мы] остаемся сосредоточены на предоставлении самого захватывающего и разнообразного каталога в игровой индустрии», — подчеркнул Чарла.
Споры вокруг Xbox Game Pass
В то время как многим нравится идея платить одну цену за возможность пробовать и играть в множество новых игр, которые они, возможно, не купили бы отдельно, у сервиса есть и немало скептиков.
Одним из таких критиков является бывший глава PlayStation Шон Лейден, который заявил, что Game Pass превращает разработчиков в «зарплатных рабов». Он считает, что подписка не «создает ценность» и не вдохновляет создателей игр.
Несмотря на сомнения, похоже, Microsoft и Xbox продолжат развивать Game Pass, поскольку сервис приносит им растущие доходы.
Программа ID@Xbox, запущенная в 2013 году, помогает независимым студиям публиковать свои игры на платформах Microsoft. Благодаря ей на Xbox вышли такие известные проекты, как «Cuphead» и «Ori and the Blind Forest». На конец 2024 года в сервисе Xbox Game Pass насчитывалось более 25 миллионов подписчиков.
0 комментариев