Разработчики игр для взрослых столкнулись с новыми ограничениями Steam на добавление контента

/ (Обновлено: ) / ИгрыНовости / Игры

После того как активисты из организации Collective Shout оказали давление на платежные системы с целью удаления игр для взрослых из магазинов, разработчикам эроге стало сложнее работать. Теперь студия Crimson Delight заявила, что не может добавлять новый контент для взрослых в свою существующую игру в Steam, если только он не выпускается в виде DLC.

«Насколько я знаю, — написали разработчики на Reddit, — до всей истории с Collective Shout игры для взрослых могли добавлять NSFW-контент даже после релиза. Но во время процесса проверки нам сообщили, что это больше невозможно. Скажу, что ревьюер был добр и откровенен, мы не чувствовали угроз или давления, и у нас сложилось впечатление, что они стараются помочь разработчикам пройти этот процесс. Но факт в том, что на Valve давят платежные системы, и правила становятся все строже с течением времени».

Обычно обновления для существующих игр в Steam не требуют проверки, что позволяет оперативно выпускать исправления. Изменение этого процесса только для игр для взрослых было бы нецелесообразным, поэтому переформатирование такого контента в отдельные DLC, которые должны проходить тот же процесс проверки, что и новые игры, видимо, стало единственным решением.

В мире игр для взрослых поэтапная разработка — это норма. Такие игры, как Summertime Saga, часто добавляют новых персонажей и сюжетные линии в ответ на запросы сообщества, и переход от такой свободной модели разработки к DLC, где каждое дополнение должно быть завершено до публикации, стал бы значительным изменением для многих разработчиков эроге.

Crimson Delight не винит Valve в этих изменениях. «Они могли бы просто закрыть раздел 18+ в Steam, но они не сделали этого, они поддержали разработчиков. Очевидно, что игры для взрослых приносят Valve деньги, но это капля в море по сравнению с остальным каталогом Steam. Одна только игра Silksong, вероятно, принесла Valve больше, чем большинство NSFW-тайтлов вместе взятых».

Прежде чем предлагать использовать криптовалюты для обхода ограничений, стоит вспомнить, что Valve экспериментировала с этим в 2016 году, но закрыла проект из-за высокого уровня мошенничества. «50% этих транзакций были мошенническими, — сказал тогда Гейб Ньюэлл, — что является ошеломляющей цифрой».

Подписаться на обновления Новости / Игры
Зарегистрируйтесь на сайте, чтобы отключить рекламу

ℹ️ Помощь от ИИ

В статье есть ошибки или у вас есть вопрос? Попробуйте спросить нашего ИИ-помощника в комментариях и он постарается помочь!

⚠️ Важно:

• AI Rutab читает ваши комментарии и готов вам помочь.
• Просто задайте вопрос 👍
• ИИ может давать неточные ответы!
• ИИ не скажет «Я не знаю», но вместо этого может дать ошибочный ответ.
• Всегда проверяйте информацию и не полагайтесь на него как на единственный источник.
• К ИИ-помощнику можно обратиться по имени Rutab или Рутаб.

Топ дня 🌶️


0 комментариев

Оставить комментарий


Все комментарии - Игры