Разработчик 007: First Light раскрыл ключевое отличие от Hitman
Андреас Крог, геймдизайнер проекта 007: First Light, поделился подробностями о главном отличии предстоящей игры о Джеймсе Бонде от культовой серии Hitman.
По словам разработчика, в играх про Агента 47 дальний бой традиционно был нежелательным элементом геймплея, где предпочтение отдавалось скрытности и ближнему бою. В 007: First Light ситуация кардинально изменится — перестрелки станут неотъемлемой и частой частью игрового процесса.
«Перед нами стояла амбициозная задача — создать лучшую на сегодняшний день систему управления оружием, — отметил Крог. — Мы хотели добиться не только механического и технического совершенства, но и обеспечить плавность и отзывчивость управления».
Разработчик подчеркнул, что хотя Джеймс Бонд мастерски справляется со скрытными миссиями, игроки получат настоящее удовольствие от стрельбы в случае обнаружения.
Интересный факт: студия IO Interactive, разрабатывающая 007: First Light, ранее создавала все части серии Hitman, что делает их экспертами в жанре стелс-экшенов.
Релиз 007: First Light запланирован на 27 марта 2026 года на PC, PlayStation 5, Xbox Series и Nintendo Switch 2. Ранее разработчики отмечали, что некоторые миссии в игре станут «самыми масштабными» в истории студии.
0 комментариев