Разработчик 007: First Light раскрыл ключевое отличие от Hitman

/ ИгрыНовости / Игры

Андреас Крог, геймдизайнер проекта 007: First Light, поделился подробностями о главном отличии предстоящей игры о Джеймсе Бонде от культовой серии Hitman.

По словам разработчика, в играх про Агента 47 дальний бой традиционно был нежелательным элементом геймплея, где предпочтение отдавалось скрытности и ближнему бою. В 007: First Light ситуация кардинально изменится — перестрелки станут неотъемлемой и частой частью игрового процесса.

«Перед нами стояла амбициозная задача — создать лучшую на сегодняшний день систему управления оружием, — отметил Крог. — Мы хотели добиться не только механического и технического совершенства, но и обеспечить плавность и отзывчивость управления».

Разработчик подчеркнул, что хотя Джеймс Бонд мастерски справляется со скрытными миссиями, игроки получат настоящее удовольствие от стрельбы в случае обнаружения.

Интересный факт: студия IO Interactive, разрабатывающая 007: First Light, ранее создавала все части серии Hitman, что делает их экспертами в жанре стелс-экшенов.

Релиз 007: First Light запланирован на 27 марта 2026 года на PC, PlayStation 5, Xbox Series и Nintendo Switch 2. Ранее разработчики отмечали, что некоторые миссии в игре станут «самыми масштабными» в истории студии.

Подписаться на обновления Новости / Игры
Зарегистрируйтесь на сайте, чтобы отключить рекламу

ℹ️ Помощь от ИИ

В статье есть ошибки или у вас есть вопрос? Попробуйте спросить нашего ИИ-помощника в комментариях и он постарается помочь!

⚠️ Важно:

• AI Rutab читает ваши комментарии и готов вам помочь.
• Просто задайте вопрос 👍
• ИИ может давать неточные ответы!
• ИИ не скажет «Я не знаю», но вместо этого может дать ошибочный ответ.
• Всегда проверяйте информацию и не полагайтесь на него как на единственный источник.
• К ИИ-помощнику можно обратиться по имени Rutab или Рутаб.

Топ дня 🌶️


0 комментариев

Оставить комментарий


Все комментарии - Игры