Metal Gear Solid Delta: Snake Eater с модами демонстрирует фотореалистичную графику будущего
Хотя Metal Gear Solid Delta: Snake Eater уже впечатляет своей визуальной составляющей, моддер под ником Beyond Dreams показал, как игра может выглядеть, если выжать из её графики максимум возможностей.
Благодаря специальному пакету модификаций с включённым трассировкой лучей игра достигает практически фотореалистичной графики. Возможно, именно так будут выглядеть новые проекты на консолях следующего поколения?
Как поясняет создатель, его целью было достижение фотореализма, в первую очередь за счёт усиления глобального освещения. Для этого использовался продвинутый шейдер «Complete RT» — один из самых современных в области трассировки лучей, основанный на технологии ReSTIR GI.
Но на этом улучшения не заканчиваются. Мод для Metal Gear Solid Delta: Snake Eater также вносит:
- улучшенное затенение поверхностей пространственных объектов,
- реалистично выглядящую траву,
- увеличенную глубину резкости (depth of field),
- коррекцию цветов (color grading),
- небольшие модификации камеры, повышающие погружение.
Конечный результат, показанный на видео, демонстрирует игру в нативном разрешении 4K и с максимальными графическими настройками. Однако для достижения такого результата требуется чрезвычайно мощное железо, включая видеокарту NVIDIA RTX 5090, процессор Intel 14700K и 32 ГБ оперативной памяти.
ИИ: В 2025 году подобные моды наглядно демонстрируют, насколько сильно может преобразить игру современный рендеринг. Ждём, когда подобный уровень графики станет стандартом и на консолях.
0 комментариев