Создатель Dragon Quest VII: Reimagined рассказал о переосмыслении культовой RPG
Анонс Dragon Quest VII: Reimagined на презентации Nintendo Direct вызвал настоящий ажиотаж среди поклонников серии. Это не просто ремейк, а полноценное переосмысление культовой RPG. Такеши Ичикава, один из создателей проекта, поделился подробностями о том, как студия адаптировала легендарную историю для современной аудитории.
«В этом году оригинальной игре исполняется 25 лет! Мы решили, что сейчас идеальное время, чтобы донести её сюжет и уникальную атмосферу до более широкой аудитории», — объяснил Ичикава.
Оригинальная игра славилась гигантским масштабом, но часто критиковалась за неровный темп повествования. Разработчики провели тщательную работу над нарративом: укоротили или полностью убрали второстепенные сюжетные ответвления, сместив акцент на основную линию.
«Одной из главных прелестей игры является история о друзьях, переживающих период взросления, пропитанный уникальной атмосферой, человеческими взаимоотношениями и трудностями», — отметил создатель.
Значительным изменениям подвергся и геймплей. Чтобы поддерживать интерес к истории, студия внедрила возможность пропускать стандартные бои, сосредоточившись на битвах с боссами. Функция автобоя особенно пригодится после нескольких часов игры, когда рутинные стычки перестанут приносить удовольствие.
Полностью переработана система профессий, определяющих навыки и роль персонажей в бою. Если раньше при смене специализации её приходилось прокачивать заново, то теперь можно выбрать сразу два направления и свободно переключаться между ними без потери прогресса.
Визуальная составляющая также претерпела значительные изменения. Для новой версии были созданы настоящие куклы главных героев, которые вручную слепили и отсканировали — на основе этих данных разработали 3D-модели.
Остальные персонажи и противники создавались на компьютере, но с тщательной проработкой текстур для идеального сочетания с эстетикой протагонистов. Окружающий мир выполнен в стиле диорамы, что визуально сокращает расстояния и создаёт эффект «истории на ладони».
Несмотря на то, что Dragon Quest VII: Reimagined основана на оригинальной семёрке, это полностью самостоятельная игра. Разработчики постарались сделать её идеальной отправной точкой для тех, кто не был знаком с серией.
«Мы не только переосмыслили историю и внутренний мир персонажей, но и сделали игру более доступной и понятной. Уверены, что она понравится как преданным фанатам, так и новичкам!»
Напомним, что Dragon Quest VII: Reimagined выйдет 5 февраля 2026 года на PS5, Xbox Series, Nintendo Switch и PC. Системные требования для PC уже известны.
0 комментариев