Сравнение графики Hell is Us на PC и консолях: PS5, Xbox Series и PS5 Pro
На популярном YouTube-канале ElAnalistaDeBits опубликовано детальное сравнение графических возможностей приключенческого экшена Hell is Us на различных платформах.
Ключевые выводы из анализа:
Владельцы PS5 и Xbox Series X могут выбирать между двумя графическими режимами: качество и производительность. Разница в разрешении между ними минимальна, однако режим качества предлагает значительно лучшую дальность прорисовки, детализацию, освещение, тени и другие настройки.
Xbox Series S ограничен одним режимом с частотой 30 кадров в секунду.
Xbox Series X демонстрирует небольшое преимущество перед PS5 в разрешении.
Владельцам PS5 Pro не стоит ожидать кардинального улучшения — графика в режиме производительности лишь незначительно превосходит базовую версию консоли.
Использование технологии PSSR приводит к появлению графических артефактов, поэтому рекомендуется отключать апскейлинг.
Напомним, что Hell is Us вышла 4 сентября, а владельцы Deluxe-издания получили доступ к игре на три дня раньше. Несмотря на сдержанные оценки критиков, проект собрал 88% положительных отзывов в Steam.
0 комментариев