Сложность боёв в Phantom Blade Zero будет зависеть от стиля игры
Цяньли Ма, отвечающий за боевые искусства в Phantom Blade Zero, рассказал о системе сложности в предстоящем экшене.
По словам разработчика, концепция «Уся-экшен» с акцентом на боевые искусства должна заставить игроков «хотеть танцевать». Геймеры смогут выбирать между точностью и зрелищностью поединков.
«Если вы хотите победить посредственным, не таким уж красивым способом, это вполне достижимо. Но если вы хотите сделать это очень красиво, то это сложно», — пояснил Ма.
Ранее геймдиректор Phantom Blade Zero Цивэй Лян заявил, что игра не будет относиться к соулс-лайкам, а представит жанр «кунг-фу экшен». Он также отметил, что китайские разработчики сейчас сосредоточились на ААА-проектах.
Phantom Blade Zero выйдет на PS5 и PC. Дата релиза пока не объявлена. Разработчики отмечали, что за первое прохождение игроки увидят только 30% всего контента.
0 комментариев