Сложность боёв в Phantom Blade Zero будет зависеть от стиля игры

/ ИгрыНовости / Игры

Цяньли Ма, отвечающий за боевые искусства в Phantom Blade Zero, рассказал о системе сложности в предстоящем экшене.

По словам разработчика, концепция «Уся-экшен» с акцентом на боевые искусства должна заставить игроков «хотеть танцевать». Геймеры смогут выбирать между точностью и зрелищностью поединков.

«Если вы хотите победить посредственным, не таким уж красивым способом, это вполне достижимо. Но если вы хотите сделать это очень красиво, то это сложно», — пояснил Ма.

Ранее геймдиректор Phantom Blade Zero Цивэй Лян заявил, что игра не будет относиться к соулс-лайкам, а представит жанр «кунг-фу экшен». Он также отметил, что китайские разработчики сейчас сосредоточились на ААА-проектах.

Phantom Blade Zero выйдет на PS5 и PC. Дата релиза пока не объявлена. Разработчики отмечали, что за первое прохождение игроки увидят только 30% всего контента.

Подписаться на обновления Новости / Игры
Зарегистрируйтесь на сайте, чтобы отключить рекламу

ℹ️ Помощь от ИИ в комментариях

Вы можете задать вопрос нашему ИИ-помощнику прямо в комментариях к этой статье. Он постарается быстро ответить или уточнить информацию.

⚠️ ИИ может ошибаться — проверяйте важную информацию.

Топ дня 🌶️


0 комментариев

Оставить комментарий


Все комментарии - Игры