Paradox Interactive раскрыла детали экономики и торговли в Europa Universalis 5
Paradox Interactive продолжает раскрывать детали грядущей стратегии Europa Universalis 5. Разработчики опубликовали новый блог и видеоматериал, посвящённый механике торговли и экономики.
Торговля и экономика в EU5
Разработчики начали с обсуждения производства — одного из столпов богатства страны. Каждая локация в EU5 производит определённый тип сырья, зависящий от её местоположения, климата и исторического контекста. На эффективность сбора ресурсов влияет множество факторов: инфраструктура, население, уровни развития и «опустошённости», а также технологии.
Вместе эти системы гарантируют, что производство ресурсов в EU5 не статично, а эволюционирует вместе с развитием страны, её технологиями и вызовами, с которыми она сталкивается.
Полный потенциал локации можно раскрыть с помощью зданий. В EU5 они задуманы как нечто большее, чем простые улучшения — каждая структура служит отдельной цели и значительно влияет на производство, добычу ресурсов и торговлю. Существует несколько типов зданий, включая культурные, правительственные и военные, многие из которых можно со временем улучшить. Они также ключевы для удовлетворения потребностей населения.
В EU5 здания являются сердцем живого экономического цикла. Сырьё питает строительство, здания питают производство, а оно, в свою очередь, усиливает как ваши рынки, так и развитие вашей империи. Овладение этим циклом позволяет превратить обычные места в процветающие центры власти, благосостояния и развития.
EU5 станет первой игрой серии, где будет виден динамичный поток товаров между постоянно меняющимися экономиками. Рынки будут привязаны к специальным центрам — местам, где покупают и продают товары — а их влияние будет распространяться на другие локации. Владельцем рынка будет государство, контролирующее данный центр, хотя само владение им не гарантирует доминирования.
Режим карты рынков. Источник: Paradox Interactive-Paradox полностью изменит экономику в новой части своей большой стратегии. Она станет важной частью "живого, динамичного мира" ” сообщение-2025-09-16
На рынки влияют факторы, которые определяют их расширение или сокращение. К ним относятся, среди прочего, привлекательность рынка и уровень защиты от поглощения конкурентами. Игроки, владеющие рынком, смогут конкурировать с другими, чтобы усилить его позицию (а, следовательно, и свою собственную).
В заключение обсудили торговлю — поток товаров между рынками. Это ключевой элемент для любой страны, поскольку ни у кого не будет доступа ко всем ресурсам мира. На каждом рынке государства будут конкурировать за наилучшие торговые условия, которых можно попытаться достичь различными способами.
Укрепив свои позиции, игроки смогут вести торговлю в соответствии со своей торговой способностью, которая влияет на количество доступных сделок. Что интересно, в EU5 торговать будут не только страны — самостоятельно это будут делать и некоторые классы граждан.
Экономические системы EU5 были разработаны с учётом динамики, взаимосвязи и глубокого стратегического характера. От ресурсов, добываемых рабочими и формируемых географией, до зданий, превращающих локации в центры благосостояния, и рынков, объединяющих нации в торговле и соперничестве — каждое ваше решение влияет на поток товаров и судьбы вашего народа.
Europa Universalis 5 выйдет 4 ноября исключительно на PC.
0 комментариев