Моддеры исправили ошибки Rockstar, благодаря чему GTA 4 на ПК выглядит лучше, чем когда-либо
Grand Theft Auto 4 — культовая игра, но нельзя отрицать, что её версия для ПК оставляет желать лучшего. Уже более десяти лет бесчисленные моддеры пытаются её исправить. Одним из самых важных проектов такого рода является Fusion Fix от ThirteenAG. Мы упоминаем о нём, потому что модификация наконец получила версию 4.0.0.
Это крупнейшее из обновлений этого мода на сегодняшний день, и при его разработке создателю потребовалась помощь ряда других моддеров. В результате он содержит огромное количество исправлений, графических улучшений, дополнительных опций конфигурации и тщательно переработанный код модификации.
Fusion Fix исправляет практически все проблемы ПК-версии Grand Theft Auto IV, превращая её из худшей версии игры в её лучшее издание. Изменений и исправлений так много, что все их перечислить невозможно (да, порт на ПК был настолько плох), но можно упомянуть несколько ключевых.
- ПК-версия имела огромную проблему с так называемым Z-fighting. Это происходит, когда множество 3D-объектов находятся близко друг к другу на карте, из-за чего они начинают «бороться» за то, какой из них будет отображён первым. Это создаёт эффект неприятного мерцания этих объектов. Версии для PS3 и Xbox 360 имели уникальные способы обхода этой проблемы, в то время как Rockstar на ПК не потрудилась реализовать ни один из них. Fusion Fix меняет это, вводя улучшенную версию решения с Xbox 360, практически полностью устраняя Z-fighting.
- Исправлены эффекты глубины резкости и bloom. В базовой версии они отображаются правильно только при игре в разрешении 720p (как на консолях). С модом оба эффекта работают корректно вплоть до 4K.
- Улучшен эффект motion blur — в базовой версии он становился тем слабее, чем больше кадров в секунду выдавала игра.
- Мод активирует присутствующий на консолях эффект окклюзии окружения. Это хороший пример того, насколько небрежным был порт игры на ПК, поскольку движок ПК-версии поддерживал эту функцию, но она была отключена из-за опечатки (так и не исправленной разработчиками ПК-порта).
- Улучшена цветовая гамма игры. ПК-версия всегда выглядела слегка выцветшей по сравнению с изданием для Xbox 360, и Fusion Fix это меняет.
- Мод улучшает партикловые эффекты (на ПК они были проще, чем на консолях) и дождь в игре. Последний элемент был практически невидим в базовой версии GTA 4, особенно при игре на высоких fps. Также усилены эффекты отражений.
- Устранены ошибки в кат-сценах, которые появляются, когда игра работает на более чем 30 кадрах в секунду.
Кроме того, исправлена масса технических ошибок, включая те, что были внесены официальным обновлением 1.0.6.0, которое, например, испортило эффекты теней и удалило часть источников света на карте. Более того, вдохновившись Red Dead Redemption, моддеры добавили красивый эффект, симулирующий солнечные лучи. Он полностью настраивается и отлично сочетается с тональным отображением (tone mapping) и объёмным туманом.
Игроки также порадуются улучшенному управлению на геймпадах и мышью (да, последняя опция — ещё один элемент, который плохо работал при игре более чем на 30 кадрах в секунду), а также добавлена поддержка (с соответствующими иконками) для Steam Deck и контроллеров от консолей PlayStation и Xbox.
Как эти изменения выглядят в действии, вы можете проверить в видео ниже, которое подготовил ютубер TJGM.
0 комментариев