Разработчики Baldur’s Gate 3 получили от босса совет: «Меньше какашек, больше Шекспира»
Во время последней трансляции, посвящённой Baldur’s Gate 3, стало известно, что работа над диалогами в игре не всегда была такой «эпичной», как может показаться по конечному результату. Мартин Дохерти, младший сценарист Larian Studios, рассказал, что изначально тексты, подготовленные для заклинания Vicious Mockery (Злобная насмешка), были слишком однообразными и определённо… слишком «туалетными».
Напомним, Vicious Mockery — это заклинание, с помощью которого герой оскорбляет противника так сильно, что наносит ему психический урон и дополнительно ослабляет его атаку. В теории это звучит серьёзно, но на практике всё быстро свернуло в сторону менее изысканного юмора.
Дохерти признал, что все предложенные оскорбления собирали в одной таблице, а затем передали на оценку главе студии Свену Винке. Тот, однако, обратил внимание на определённую проблему. Многие из них касались… экскрементов.
Винке, который сам славится чувством юмора, посоветовал разработчикам немного притормозить с фекальными отсылками.
Меньше какашек, больше Шекспира — посоветовал Винке, на что остальные разработчики отреагировали смехом.
Однако это не значит, что в Baldur’s Gate 3 совсем не осталось колких ответов. Дохерти привёл даже один из своих любимых примеров — элегантное, но злобное: «Меня раздражает осознание твоего существования». Кроме того, в игре — несмотря на вмешательство босса — всё равно хватает отсылок к отходам жизнедеятельности. В конечном счёте разработчикам удалось сохранить баланс между высоким и низким юмором.
Можно только гадать, какие ещё, более непристойные оскорбления отправились в мусорную корзину истории. Одно можно сказать точно — Vicious Mockery всё равно стала одной из самых характерных и забавных способностей в Baldur’s Gate 3.
0 комментариев