Глава Gearbox предупреждает о возможных проблемах с производительностью Borderlands 4
Рэнди Питчфорд, глава студии Gearbox, обратился к игрокам с важным заявлением о предстоящей Borderlands 4. В серии постов в социальной сети X (бывший Twitter) разработчик призвал к «реалистичным ожиданиям» относительно производительности игры, особенно для владельцев старых и слабых компьютеров.
Питчфорд подчеркивает, что Borderlands 4 — это «большая, открытая игра AAA-класса», и по этой причине устаревшее железо может не справиться с ней. Хотя игра получит «большой» день-один патч, не стоит ожидать чудес. Глава Gearbox открыто заявляет, что компьютеры ниже минимальных системных требований могут сделать игру «неиграбельной».
Создатель проводит параллель с ситуацией, которая существует в игровой индустрии всегда — новейшие AAA-проекты с огромными открытыми мирами не могут плавно работать на старых компьютерах. Он добавляет, что различия в производительности будут зависеть от конкретных конфигураций оборудования, а также типа используемого накопителя.
Несмотря на эти предупреждения, Рэнди Питчфорд уверен в оптимизации игры. Он отметил, что во внутренних тестах, проводимых с командой Gearbox и 2K, удалось достичь в среднем 60 кадров/с на компьютерах, соответствующих минимальным требованиям (при самых слабых графических настройках). Также он подтвердил, что вскоре будут опубликованы материалы, демонстрирующие производительность игры на различных конфигурациях.
Все заявление является попыткой убедиться, что игроки знают, чего ожидать. Хотя Gearbox «уверен в производительности и оптимизации», они хотят избежать разочарования, которое могло бы испортить релиз этого крупного хита.
0 комментариев