Геймдиректор Indiana Jones and the Great Circle Йенс Андерссон поделился подробностями о том, как включение игры в подписку Game Pass повлияло на процесс разработки.

Андерссон отметил, что создатели понимали необходимость ориентироваться не только на поклонников Индианы Джонса, но и на тех игроков, которые не знакомы с фильмами о приключениях знаменитого археолога. По его словам, игра должна была стать увлекательной для всех категорий пользователей.

«Что касается Game Pass… Мы знаем поведение игроков: они могут зайти на пять минут и уйти. Это влияет на определённые решения, но в то же время нельзя идти на слишком большие уступки», — пояснил разработчик.

Команда стремилась создать игру с быстрым и приятным процессом адаптации, чтобы новички захотели остаться и продолжить погружение в историю. Геймдиректор подчеркнул, что студия ориентирована на создание масштабных и целостных narratives.

Indiana Jones and the Great Circle вышла в конце 2024 года на PC, PlayStation 5 и Xbox Series, а в следующем году ожидается релиз на Nintendo Switch 2. Проект получил положительные отзывы и несколько наград.

4 сентября игра получит DLC «Орден гигантов» (The Order of Giants), в котором Индиане Джонсу предстоит отправиться в Рим, противостоять культу и раскрывать древние тайны. По мнению журналистов, дополнение обещает быть увлекательным.