Разработчики 007 First Light объяснили выбор молодого Бонда
Студия IO Interactive выбрала молодого Джеймса Бонда для своей игры 007 First Light, чтобы создать нечто особенное для игроков. Как пояснил генеральный директор компании Хакан Абрак в интервью на Gamescom, разработчики хотели избежать простой адаптации фильма и вместо этого создать оригинальную историю с нуля.
«Нам повезло с партнерами, которые доверили нам сделать не просто игровизацию фильма. Речь не о том, чтобы максимально точно передать пикселями Пирса Броснана, а о создании этого молодого человека с нуля и с оригинальной историей. Мы хотели воспользоваться этой возможностью и создать нечто для геймеров, что они могли бы назвать своим»
Действие 007 First Light происходит на раннем этапе карьеры Бонда, когда он только начинает свой путь в MI6. Это позволило студии показать агента 007 с новой стороны — не как закалённого профессионала, а как молодого человека с амбициями, обаянием и своеобразным чувством юмора.
«Для нас было интересно исследовать, как всё начиналось для Джеймса Бонда. Мы создали молодого человека с умом и шармом, но с некоторыми, скажем так, устремлёнными идеями о мире»
Хотя в центре сюжета, как и в серии Hitman, находится агент-убийца, между играми есть ключевое отличие. Как ранее отмечал Абрак, «если Хитман — это одержимый убийца и по сути плохой парень в игре, то Бонд — герой».
Юмор играет важную роль в новой игре. Разработчики называют его «тёмным датским юмором», который уже был характерен для их предыдущих проектов. По словам Абрака, юмор делает мрачные темы более доступными для восприятия.
Молодой Бонд, по задумке создателей, позволяет игрокам разделить с героем его путь становления — особенно тем, кто ещё не знаком с Джеймсом Бондом в видеоиграх. Игроки увидят не просто историю о молодом человеке, пробивающемся в жизни, но и смогут испытать «все ключевые моменты бондовской фантазии» по мере развития сюжета.
0 комментариев