Ютубер Bellular: новое поколение игроков предпочитает мобильные игры и Roblox
Ютубер Bellular в своем новом видео выдвинул тезис о том, что традиционные «геймеры» в привычном понимании постепенно уходят, а новое поколение игроков кардинально меняет индустрию.
Мобильные игры вместо ПК
Согласно данным опроса IGN, 93% представителей поколения альфа (родившиеся в 2010-2025 годах) предпочитают мобильные игры. Лишь 15% рассматривают ПК или ноутбук как альтернативную или основную платформу для игр.
Bellular отмечает, что индустрия долгое время росла вместе со своей первоначальной аудиторией, ориентируясь на её вкусы:
Это медиа буквально взрослело вместе со своей целевой аудиторией. Сначала был R.O.B., робот для мальчиков. Потом появились […] Tony Hawk и Call of Duty для крутых подростков. […] А что мы имеем сейчас? Кинематографичные игры про грустных отцов, вроде The Last of Us. Да. Игры просто взрослели вместе с нами.
Лояльность к одной игре
Ещё одно ключевое отличие нового поколения — концентрация на одной игре или серии. Отчёт Newzoo подтверждает: количество людей, играющих всего в 1-3 игры, растёт из года в год. На ПК игроки старше 18 лет проводят половину времени в топ-10 играх, а на консолях — всего в 5.
Это не новый феномен (достаточно вспомнить фанатов WoW, CoD или CS), но сегодня он выражен ещё сильнее и распространяется на молодёжь, растущую на мобильных платформах и в Roblox.
Феномен Roblox
Roblox становится «виртуальной игровой площадкой» для миллионов. Bellular приводит в пример игру Grow a Garden, созданную 16-летним подростком за 3 дня:
Grow a Garden достиг рекордных 21,3 млн одновременных игроков. Сравните это с AAA-студией в сотни сотрудников [Monster Hunter Wilds с пиком в ~1,4 млн игроков в Steam] и 16-летним подростком с тремя днями работы — выглядит грустно.
Примечательно, что многие фанаты таких «мегаигр» не идентифицируют себя как «геймеры», даже если проводят в них почти всё время.
Будущее традиционных игр
Несмотря на тренды, Bellular видит надежду для традиционных single-player проектов в фокусе на качестве и авторском видении, а не в попытках угодить всем. Успехи Helldivers 2, Baldur’s Gate 3 или Expedition 33 доказывают, что такие игры всё ещё находят свою аудиторию и радуют фанатов, даже не соревнуясь с гигантами вроде Roblox по количеству игроков или времени в игре.
0 комментариев