Разработчики Europa Universalis 5 подробно рассказали о новой системе населения
Создатели грядущей стратегии Europa Universalis V опубликовали новый игровой материал, который вновь доказывает, что игра предложит значительно более развитые механики по сравнению с Europa Universalis IV. Несколько минут видео посвящены ключевому, по мнению разработчиков, элементу.
Разработчики подробно обсудили изменённую систему населения. Она тесно связана с одним из 70 режимов карты, присутствующих в игре, которые через слои визуализируют важную информацию. Ниже вы можете увидеть обсуждаемый материал из геймплея Europa Universalis V.
Поддержание жизни жителей различных регионов является чрезвычайно важным аспектом грядущей игры. Без населения невозможно собрать ресурсы или обучить необходимых для завоеваний членов армии. В EU5 будет симулироваться каждая отдельная личность, что заменит общую статистику населения, присутствующую в EU4.
Население, проживающее в отдельных областях, отличается друг от друга назначенной культурой и религиозными убеждениями. Желания представителей всех социальных классов придётся балансировать так, чтобы все были довольны действиями правящего игрока и не поднимали восстания. По словам разработчиков, это должно напоминать сложный «симулятор мира»:
Система населения в EU5 больше напоминает симулятор мира, в котором каждый выбор [игрока] формирует социальную структуру нации.
В игре не обойдётся без механик, значительно разнообразящих управление нациями, включая, например, болезни, вынуждающие вводить карантин, или последствия фаворитизма одного из классов. Как культурно разнообразное население, так и более однородное будут реагировать на каждое, даже самое малое, решение игрока.
В комментариях под материалом фанаты не скрывают восторга от грядущей игры. Они отмечают, насколько масштабной будет Europa Universalis V, из-за чего для освоения всех механик потребуется время. Ведь игра предложит тысячу игровых наций, 30 тысяч локаций и 70 различных слоёв карты.
0 комментариев