NCSoft анонсировала командный шутер Time Takers с уникальной механикой времени
В рамках мероприятия Gamescom's Opening Night Live состоялась премьера Time Takers — командного шутера от третьего лица с уникальной механикой времени как ресурса. Разработкой проекта занимается студия MISTIL GAMES, принадлежащая южнокорейскому издателю NCSoft.
Игроки формируют команды по три человека, выбирая «Путешественников во времени» из разнообразного ростерa персонажей из разных эпох. Им предстоит сражаться с другими командами в битве на выживание, где победить может только один отряд.
В свежем видеоролике разработчиков Йонгмин Джо, генеральный директор и директор Time Takers в MISTIL GAMES, раскрывает ключевые идеи проекта:
Во время матчей игроки собирают Временную Энергию для улучшения навыков и экипировки приложений, усиливающих боевую эффективность. Но Временная Энергия — это не просто усиление; это также жизненная сила, определяющая выживание отдельного игрока и команды. Каждая потраченная или сохранённая секунда становится стратегическим решением.
Благодаря уникальным способностям персонажей и гибкой системе сборок через комбинации оружия и приложений, даже один и тот же герой может играться совершенно по-разному от матча к матчу. Это позволяет игрокам формировать свой уникальный стиль игры и открывать новые тактические подходы каждый раз, когда они выходят на поле боя.
Time Takers создаётся на мощном движке Unreal Engine 5, что обеспечивает высококачественную графику, захват движения, морфинг лиц и динамичный геймплей. Глобальный релиз игры запланирован на 2026 год на PC и консолях.
Источник: NCSoft
0 комментариев