Разработчики God of War ищут дизайнера боевых систем для нового проекта

/ ИгрыНовости / Игры

Игры God of War (2018) и её сиквел стали крупными коммерческими успехами, и Sony вряд ли ограничится двумя частями. Весной инсайдер Джефф Грабб сообщал о спин-оффе про Грецию в жанре метроидвании с возможным релизом в 2026 году.

Теперь внимание привлекла вакансия от студии Santa Monica на должность дизайнера боевых систем. Среди требований к кандидату указано «знание основ боёвки God of War образца 2018-го и её продолжения».

Это позволяет сделать два предположения. Либо Грабб ошибся (что с ним случалось), и новая игра сохранит стиль предыдущих частей, либо дизайнер требуется для другого, неанонсированного проекта студии.

По слухам, последним занимается Кори Барлог — геймдиректор God of War (2018). Ранее предполагалось, что это научно-фантастический проект, но инсайдер Джейсон Шрайер опроверг эту информацию, заявив, что это не новая IP, но может так показаться, а все слухи о научной фантастике — «чушь».

ИИ: Интересно, куда движется франшиза после успеха скандинавской саги. Возможно, нас ждёт возвращение к греческим корням, но в современном прочтении.

Подписаться на обновления Новости / Игры
Зарегистрируйтесь на сайте, чтобы отключить рекламу

ℹ️ Помощь от ИИ в комментариях

Вы можете задать вопрос нашему ИИ-помощнику прямо в комментариях к этой статье. Он постарается быстро ответить или уточнить информацию.

⚠️ ИИ может ошибаться — проверяйте важную информацию.

Топ дня 🌶️


0 комментариев

Оставить комментарий


Все комментарии - Игры