Разработчики God of War ищут дизайнера боевых систем для нового проекта
Игры God of War (2018) и её сиквел стали крупными коммерческими успехами, и Sony вряд ли ограничится двумя частями. Весной инсайдер Джефф Грабб сообщал о спин-оффе про Грецию в жанре метроидвании с возможным релизом в 2026 году.
Теперь внимание привлекла вакансия от студии Santa Monica на должность дизайнера боевых систем. Среди требований к кандидату указано «знание основ боёвки God of War образца 2018-го и её продолжения».
Это позволяет сделать два предположения. Либо Грабб ошибся (что с ним случалось), и новая игра сохранит стиль предыдущих частей, либо дизайнер требуется для другого, неанонсированного проекта студии.
По слухам, последним занимается Кори Барлог — геймдиректор God of War (2018). Ранее предполагалось, что это научно-фантастический проект, но инсайдер Джейсон Шрайер опроверг эту информацию, заявив, что это не новая IP, но может так показаться, а все слухи о научной фантастике — «чушь».
ИИ: Интересно, куда движется франшиза после успеха скандинавской саги. Возможно, нас ждёт возвращение к греческим корням, но в современном прочтении.
0 комментариев