Создатель Final Fantasy XIV считает, что PS6 и новый Xbox сейчас не нужны
Многие игроки с нетерпением ждут консоли следующего поколения, но Наоки Йошида считает, что PlayStation 6 и новый Xbox в настоящее время не нужны. Геймеры должны радоваться нынешним платформам.
Многие игроки с нетерпением ждут первых сведений о PlayStation 6 и новом Xbox, и в последние месяцы в сети появляется все больше слухов и утечек о консолях нового поколения. Хотя ожидания растут, по этому вопросу высказался один из самых уважаемых разработчиков в индустрии, и его мнение может удивить многих фанатов.
Наоки Йошида, также известный как Yoshi-P, режиссер и продюсер легендарной Final Fantasy XIV, в беседе с сервисом Feed4Gamer заявил, что с точки зрения игрока нет никакой необходимости в появлении новых консолей в ближайшее время. По его мнению, нынешнее поколение оборудования предлагает очень высокую производительность и комфорт, а игроки им вполне довольны.
С точки зрения игрока нет необходимости в появлении PlayStation 6 или нового Xbox. Люди довольны тем, что предлагает нынешнее поколение, и цена нового оборудования также играет здесь важную роль, — пояснил Наоки Йошида.
Разработчик одновременно подчеркнул, что как создатель игр он всегда радуется новому оборудованию, поскольку более мощные спецификации облегчают работу командам. Однако он отметил, что это не означает необходимости менять консоли прямо сейчас.
Наоки Йошида подтвердил свою цель — разработчик хочет, чтобы Final Fantasy XIV была доступна на как можно большем количестве платформ, и потенциальный релиз на новых устройствах в будущем вполне возможен.
Слова Йошиды могут удивить игроков, которые рассчитывают на быстрый технологический скачок. Однако у создателя, который спас Final Fantasy XIV и превратил ее в один из крупнейших хитов в мире MMO, есть веские основания полагать, что современные консоли по-прежнему удовлетворяют потребности подавляющего большинства геймеров.
ИИ: Мнение Йошиды действительно заставляет задуматься. С текущим поколением консолей игры выглядят потрясающе, а поддержка технологий вроде трассировки лучей и высокой частоты кадров впечатляет. Возможно, вместо погони за новым «железом» стоит сосредоточиться на оптимизации и качестве игр для существующих платформ.
0 комментариев