Разработчики Metal Gear Solid Delta: Snake Eater рассказали о будущем серии
Metal Gear Solid Delta: Snake Eater — это игра, основанная на классической продукции, но что более важно — первый крупный проект, связанный с культовым брендом Konami за многие годы. Однако станет ли он завершением серии или её новым рождением, зависит главным образом от одного фактора.
Недавно продюсер Metal Gear Solid Delta: Snake Eater раскрыл, что ремейк культовой игры 2004 года по сути является тестом для команды. Если он окажется успешным, это может дать серии вторую жизнь. Нориаки Окамура вновь высказался о планах на будущее для почти 40-летней франшизы.
В интервью Game Informer продюсеры Нориаки Окамура и Юдзи Корекадо признали, что оригинальная продукция не слишком устарела и поэтому не требовала множества исправлений, что фактически подтверждает их недавнее заявление для PC Gamer.
Когда мы снова работали над Metal Gear Solid 3 для Delty, мы были довольно удивлены, даже с точки зрения разработки, когда вернулись и модернизировали эту игру для сегодняшней аудитории. Даже взяв этот оригинальный концепт без каких-либо изменений? У игры всё ещё было так много хороших моментов, гораздо больше очарования и эмоций, даже если в тот момент мы действительно ничего не меняли и не добавляли новых функций. Игра всё ещё могла многое предложить, несмотря на то, что ей уже 20 лет.
Однако разработчики не скрывают, что подготовили Metal Gear Solid Delta: Snake Eater, чтобы проверить, есть ли у серии ещё какое-то будущее и ждущие её поклонники.
Мы всегда думаем о том, что мы могли бы сделать для серии Metal Gear, но когда дело доходит до ремейков будущих тайтлов, в настоящее время мы сосредоточены только на настоящем и думали, каким был бы лучший способ охватить как старых фанатов, так и потенциальных новых.
Поэтому, если Metal Gear Solid Delta: Snake Eater встретит значительный интерес и сообщество решит, что хочет больше подобных продуктов, не исключено, что подобного обновления удостоятся и другие части.
На данный момент мы сосредоточены на том, чтобы наилучшим образом представить Дельту нынешнему поколению, и когда эта игра выйдет, и если фанаты почувствуют, что хотели бы увидеть больше после её прохождения, то мы рассмотрим выпуск многих других игр в будущем. Пока это всё.
Что интересно, создатели также отметили, что Metal Gear Solid Delta: Snake Eater — это второй ремейк в истории серии. По их мнению, процесс производства не имел ничего общего с разработкой Metal Gear Solid: Twin Snakes, поэтому не стоит искать сходства между игрой 2004 года и тайтлом 2025 года.
Что касается каждой игры, когда мы её создаём, есть множество вещей, которым мы учимся каждый раз во время производства. Однако нет ничего конкретного, что связывало бы с Twin Snakes и могло бы иметь какое-либо влияние на этот раз. Тем более, что то, как мы переработали эту игру, совершенно иное. Это полноценный ремейк, который на самом деле не меняет многое по сравнению с оригиналом.
0 комментариев