Разработчики Battlefield 6 ослабили механики передвижения после беты
Electronic Arts объявила о серьёзных изменениях в механиках передвижения Battlefield 6, которые были внесены после анализа отзывов и данных телеметрии из недавней открытой беты. В своём посте команда сообщила, что «кроличьи прыжки», стрельба в слайде и прыжковые выстрелы будут доработаны (и ослаблены) в рамках грядущих изменений, которые внедряются для «создания более сбалансированного и традиционного для Battlefield опыта».
Одним из ключевых выводов недавней беты Battlefield 6 стало то, что механики передвижения в игре было слишком легко использовать и злоупотреблять ими. Это привело к тому, что некоторые игроки носились по карте с безрассудством, что действовало на нервы хардкорным фанатам по всему миру.
Механики передвижения в Battlefield 6 были скорректированы
В посте, опубликованном в соцсетях ресурсом CharlieINTEL, Electronic Arts заявила:
Механики передвижения были скорректированы для создания более сбалансированного и традиционного для Battlefield опыта. Импульс, особенно горизонтальная скорость, переносимая из слайда в прыжок, была уменьшена. Теперь предусмотрено большее наказание за последовательные прыжки, которое снижает высоту прыжка при их спаме. Стрельба во время прыжка или слайда будет приводить к повышенной неточности. Эти изменения призваны сделать прыжки и слайды более ситуативными, чтобы они больше не были идеальными вариантами для ведения перестрелок, и будут способствовать игровому темпу, который поощряет умелое движение, не становясь при этом слишком быстрым или непредсказуемым. Физика парашютов также была перенастроена: уменьшено начальное ускорение при раскрытии парашюта для более контролируемого движения в воздухе.
Более быстрые механики передвижения вызвали недовольство среди фанатов Battlefield, которых «доминировали» игроки из Call of Duty, более привыкшие к «аркадному» стилю перемещения, представленному в бете Battlefield 6. Это в сочетании с очень высоким временем до смерти (TTD) и странно низким временем убийства (TTK) означало, что некоторые элементы открытой беты Battlefield 6 были менее желательными, чем хотелось бы.
0 комментариев