Dying Light 2 получила масштабное изменение в паркуре по просьбам игроков
Techland подготовила сюрприз для поклонников Dying Light 2: Stay Human, анонсировав большое изменение в системе паркура — то, о чём игроки просили с самого начала.
Последнее обновление убирает ограничения выносливости для большинства акробатических действий, что означает, что перемещение по Вилледору станет ещё более плавным и динамичным.
До этого стамина была связана как с боем, так и с паркуром, из-за чего Эйден мог быстро уставать во время лазания или побега. Теперь, согласно информации, опубликованной в Steam, почти все движения паркура (кроме Dash и Dart) не будут расходовать энергию, что должно «повысить комфорт и динамику геймплея».
Изменение появляется менее чем за месяц до выхода дополнения The Beast, и это хороший повод снова посетить постапокалиптический город. Благодаря новой механике исследование станет быстрее и эффектнее, а уклонение от угроз — ещё проще.
Похоже, что Techland всё ещё умеет слушать сообщество и улучшать основы игры, даже спустя более трёх лет после релиза.
0 комментариев