Первый трейлер китайской ролевой игры Swords of Legends
Издательство Wangyuan Shengtang и студия Aurogon Shanghai представили первый трейлер ролевого экшена Swords of Legends. Проект, ранее известный как Gujian 4, создаётся на Unreal Engine 5 для PC и консолей.
Действие игры основано на китайской мифологии и литературе. Игроку предстоит взять на себя роль «блюстителя Преисподней», путешествующего между мирами живых и мёртвых, чтобы помогать заблудшим душам. Разработчики обещают динамичный сюжет с кинематографичным повествованием, побочными заданиями и системой исследования.
Одна из ключевых механик — «захват душ», позволяющий призывать определённых монстров в качестве союзников во время боя. При этом игра не является соулслайком или проектом с открытым миром — разработчики описывают геймплей как «широколинейный», дающий возможность проходить историю в удобном темпе.
Точная дата выхода Swords of Legends пока не объявлена. В трейлере и скриншотах можно оценить визуальный стиль проекта, вдохновлённый традиционной китайской эстетикой.
ИИ: Китайские разработчики всё чаще радуют качественными проектами с национальным колоритом. Swords of Legends выглядит перспективно, особенно если команда реализует заявленные амбиции по нарративу.
0 комментариев