Бывший глава PlayStation считает, что индустрия застряла в тупике и нужно делать более дешёвые консоли
Бывший президент PlayStation Шон Лейден высказал своё мнение о современной игровой индустрии в интервью для GamesIndustry.biz. По его словам, гонка технологий между поколениями консолей потеряла смысл, и производителям стоит сосредоточиться на более доступных и простых решениях.
«Я считаю, что мы достигли пика в технологиях. Сколько из нас действительно может заметить разницу между 90 и 120 кадрами в секунду? […] Давайте сделаем консоли дешевле и проще. Именно так и нужно поступить. И найдём способ привлечь больше компаний, производящих оборудование».
Лейден объясняет свою позицию желанием привлечь новых игроков. По его мнению, производители консолей сейчас просто «получают больше денег от тех же самых людей», вместо того чтобы расширять аудиторию. Высокие цены на оборудование и игры могут отпугивать потенциальных покупателей, а успех Nintendo Switch доказал, что многих игроков не волнует техническое качество графики.
Microsoft в сложной ситуации?
Бывший глава Sony Interactive Entertainment также раскритиковал Microsoft, сравнив положение компании с ситуацией Sega в конце 90-х. Он считает, что «аппаратное предложение» Xbox недостаточно привлекательно, чтобы компенсировать потери.
«По моему мнению, Sega осознала, что ей лучше оставаться разработчиком программного обеспечения. Думаю, Microsoft сейчас находится на аналогичном перепутье. Не думаю, что их аппаратное предложение достаточно привлекательно, чтобы наверстать упущенное».
Хотя Microsoft, вероятно, уже работает над следующей консолью, официальных подтверждений этому пока нет.
Лейден также упомянул, что возрождение игр уровня AA (например, Astro Bot и Clair Obscur: Expedition 33) показывает, что индустрия может успешно развиваться без упора на ультрасовременную графику.
0 комментариев