Embracer Group активно внедряет ИИ и оптимизирует расходы
Компания Embracer Group объявила о расширении использования искусственного интеллекта в своей деятельности в рамках стратегии развития.
В ходе отчёта о финансовых результатах генеральный директор Фил Роджерс назвал ИИ «всё более важным инструментом поддержки». По его словам, применение ИИ, «более эффективное сотрудничество» и «оптимизация процессов» станут «ключом к раскрытию потенциала и увеличению прибыли».
«Наша цель проста и ясна: лидерство за счёт уникальных интеллектуальных собственностей, чёткое и дисциплинированное исполнение, а также реализация нашего полного потенциала», — заявил Роджерс. — «Выбор, который мы делаем сейчас, определит не только наши достижения, но и то, кем мы станем».
В рамках реструктуризации, сопровождающей переход к новому названию Fellowship Entertainment, компания сосредоточится на «непрерывном совершенствовании и целевых мерах по сокращению затрат».
Эти меры направлены на оптимизацию работы убыточных направлений, что позволит «освободить капитал для более выгодных инвестиций».
«Эти инициативы могут включать в себя продажу активов», — отметил Роджерс, не уточняя, повлечёт ли это дополнительные сокращения персонала.
Глава Embracer охарактеризовал текущий момент как «переломный», подчеркнув необходимость «усиления фокуса» компании. Он заявил, что компания удвоит усилия в том, что считает своим главным преимуществом: «создании незабываемых впечатлений на основе всемирно известных интеллектуальных собственностей».
Среди ключевых франшиз компании — «Властелин Колец», «Tomb Raider», «Kingdom Come: Deliverance», «Metro» и «Dead Island». Роджерс сообщил, что Embracer закладывает основы для улучшения условий разработки своих проектов, назвав портфель IP компании «одним из самых впечатляющих в индустрии».
В настоящее время Embracer разрабатывает девять AAA-игр, запланированных к выпуску, не считая проектов, финансируемых партнёрами. Некоторые из этих игр могут быть перенесены на 2028/29 финансовый год.
0 комментариев