Resident Evil: Requiem получит боевую систему в духе The Last of Us Part 2 и транспорт
Недавно стало известно, что геймплей Resident Evil: Requiem покажут во время церемонии Opening Night Live на Gamescom, которая пройдет 19 августа. Еще позже известный инсайдер по Resident Evil под ником Dusk Golem поделился в соцсетях рядом подробностей о следующей крупной части легендарной франшизы.
В серии постов Dusk Golem заявил, что в игре используются новые движки освещения и теней, реализована уникальная и интеллектуальная система ИИ, а некоторые открытые локации в Раккун-Сити потребуют использования транспорта для перемещения.
Resident Evil: Requiem позаимствует боевую систему из The Last of Us Part 2
Dusk Golem давно зарекомендовал себя как надежный источник утечек по Resident Evil, но всегда стоит помнить, что информация может измениться.
В серии твитов инсайдер раскрыл множество деталей о предстоящей Resident Evil: Requiem, которые могут подтвердиться или опровергнуться на следующей неделе во время показа геймплея.
«Официально уже говорили о возможности переключения между первым и третьим лицом на лету (фактически разработчики создают две разные игры параллельно, чтобы это реализовать, так как требуются серьезные доработки для работы обоих режимов), новом движке освещения/теней, движке волос из Pragmata. Также мы знаем, что сталкер использует новую динамическую систему ИИ, которая позволяет ему вести себя уникально и интеллектуально в реальном времени. Есть и другие инновации, некоторые мне известны, но я уверен, что не знаю всех. Несколько деталей, которыми могу поделиться: разработчики усердно работали над хорошей производительностью в открытых локациях вроде Раккун-Сити, а также над транспортом для перемещения по ним. Боевая система с Леоном претерпела огромные изменения, в ней заметно влияние The Last of Us Part 2, но есть и собственные нововведения. Также были усилия по внедрению более продвинутых физических систем и интерактивности для сегментов с Грейс, где ей приходится больше взаимодействовать с окружением и балансировать между светом и тьмой. И это еще не все, что они готовы раскрыть».
Позже Dusk Golem поделился изображением Элис из киносериала Resident Evil на мотоцикле «без какого-либо контекста», намекая на возможное появление подобного транспорта в Resident Evil: Requiem.
0 комментариев