Ubisoft объяснила, почему Assassin’s Creed: Shadows не получит две востребованные функции
Сегодня на сабреддите серии Assassin’s Creed прошла сессия AMA (Ask Me Anything / Вопросы и ответы), посвящённая будущему AC: Shadows. Саймон Лемей-Контуа (один из заместителей режиссёров проекта), Андре Госселен (продюсер игровых элементов) и Люк Плант (режиссёр, отвечающий за дизайн уровней) ответили на множество вопросов игроков. Вот самые интересные моменты:
- В рамках пост-релизного контента будет расширена тема конфликта Ассасинов и Тамплиеров, которая в базовой игре была раскрыта довольно поверхностно.
- Разработчики планируют добавить новые варианты улучшения убежища (как минимум один набор), но серьёзных изменений в этой области ждать не стоит.
- На данный момент — и, скорее всего, это не изменится — не ведётся работа над режимом Discovery Tour, известным по AC: Origins, AC: Odyssey и AC: Valhalla. Это не стало неожиданностью, так как в AC: Shadows, как и в AC: Mirage, исторические факты собраны в Кодексе, как в более ранних играх серии.
- Ubisoft планирует добавить ещё один вид активности в открытый мир Assassin’s Creed: Shadows, но на этом, вероятно, всё ограничится — разработчики хотят сосредоточиться на уже существующих (возможно, в рамках DLC).
- Пока создатели не готовы раскрывать, получит ли AC: Shadows дополнительные дополнения после «Когтей Авадзи» (выход 16 сентября).
- В игре появятся скины, вдохновлённые нарядами культовых персонажей серии, но авторы не стали уточнять, каких именно, чтобы не портить сюрприз фанатам.
- Ubisoft рассматривала возможность вызова Ясукэ при игре за Наоэ (и наоборот), но сейчас не планирует её реализовывать. Появившийся персонаж был бы менее детализированным, что могло бы вызвать проблемы с памятью. Кроме того, потребовалось бы разработать ИИ, соответствующий текущему балансу игры. Другими словами, это потребовало бы значительных усилий и отказа от более простых в реализации функций, которых также ждут игроки.
0 комментариев