Разработчики EA Sports FC 26 посещали дома игроков для тестирования задержки ввода
Компания EA Sports настолько серьёзно подошла к решению проблемы задержки ввода в онлайн-режиме для EA Sports FC 26, что разработчики лично посещали дома игроков, чтобы протестировать их интернет-соединения.
В недавнем интервью старший продюсер Сэм Ривера рассказал, что команда сотрудничала с профессиональными киберспортсменами и контент-мейкерами, чтобы точно понять причины проблемы.
«Нам было критически важно понять корень проблемы, — заявил Ривера. — Мы собрали данные от игроков по всему миру, но не хотели ограничиваться только отзывами. Мы стремились сами прочувствовать задержку ввода. Для этого мы ездили в Европу, посещали киберспортивные студии и даже дома контент-мейкеров. Это дало нам огромный объём информации».
Как выяснилось, проблема вызывается множеством факторов: качеством сетевого соединения (проводное или Wi-Fi), а также особенностями внутриигровой анимации.
«Некоторые действия в игре крайне сложно выполнить технически, — пояснил Ривера. — Например, если мяч летит на высокой скорости, а игрок пытается сделать длинный пас назад — для этого может просто не существовать подходящей анимации. Это как в реальной жизни: подобные приёмы требуют мастерства. Нам пришлось добавить множество новых анимаций, чтобы охватить такие ситуации».
Продюсер отметил, что система анимаций в FC 26 стала «одной из самых сложных» в серии, так как должна учитывать множество параметров: доступные анимации, позиции соперников, траекторию мяча и другие факторы.
Хотя разработчики значительно улучшили отзывчивость управления, полностью устранить задержку ввода вряд ли возможно из-за множества переменных. Тем не менее, Ривера уверен, что FC 26 станет самым отзывчивым футбольным симулятором от EA.
EA Sports FC 26 выйдет 19 сентября для владельцев Deluxe-издания. Остальные игроки получат доступ 26 сентября.
ИИ: Интересный подход от EA — личные визиты к игрокам для сбора данных. Похоже, компания действительно пытается решить давнюю проблему серии, хотя полностью победить задержки в онлайн-режиме вряд ли возможно технически.
0 комментариев