Marvel Rivals улучшает систему компенсации для игроков, пострадавших от вылетов союзников
До старта Marvel Rivals Season 3.5 остались считанные дни, и вместе с ним игроков ждёт множество нововведений, включая появление Блейда, ограниченное по времени событие и значительные изменения в конкурентном режиме, которые могут облегчить жизнь игрокам с низким рейтингом.
В последних патч-нотах Marvel Rivals представлен длинный список изменений для конкурентного режима. Как и в предыдущих обновлениях, игроки смогут получить награды за ранги, включая изумрудный скин Блейда для тех, кто достигнет золотого ранга и выше, а также новые рамки для ников для алмазного и платинового рангов, дополнительные значки для GM, Celestial, Eternity и One Above All.
Главное изменение касается системы подбора матчей. Теперь игроки бронзового, серебряного и золотого рангов могут вставать в очередь на конкурентный режим в любом размере команды, кроме команд из пяти игроков. Это означает, что бронзовый игрок может играть в команде с тремя золотыми игроками, что значительно повысит его шансы на рост рейтинга.
В Marvel Rivals рост рейтинга зависит не только от победы или поражения — игра учитывает и другие факторы, например, разницу в ранге между игроками в команде и соперниками. Если бронзовый игрок побеждает в лобби, где большинство игроков золотые, его рейтинг резко поднимется.
Для высоких рангов тоже есть изменения. Игроки платинового, алмазного и GM рангов могут объединяться в команды до трёх человек, а Celestial, Eternity и One Above All — только с одним напарником. Однако это вряд ли сильно повлияет на прогресс, так как на высоких рангах он и так минимален.
Но самое приятное в этом обновлении — изменения в системе наказаний и компенсаций за отключения: «Если игрок отключается во время загрузки, фазы банов/выбора героев или в первые 70 секунд матча, матч признаётся недействительным. Отключившийся игрок получает штраф T1, который усиливается при повторных нарушениях. Остальные игроки завершают матч без последствий».
Нет ничего хуже, чем начинать командную битву в меньшинстве, зная, что шансы на победу практически нулевые.
0 комментариев