Тактический шутер Ready or Not разошелся тиражом 2 миллиона копий на консолях за две недели
Разработчики из VOID Interactive объявили, что их тактический шутер Ready or Not преодолел отметку в 2 миллиона проданных копий на консолях всего за две недели после релиза.
Генеральный директор студии Хулио Родригес сделал это заявление на LinkedIn, подтвердив, что игра достигла 2 миллионов продаж на консолях с момента выхода 15 июля.
«Прежде всего, спасибо игрокам — за то, что пришли, усердно играли и наводили порядок в хаосе», — сказал Родригес.
«Далее — команде разработчиков VOID за создание, как мы считаем, квинтэссенции тактического шутера нашей эпохи, а также нашим друзьям и партнерам за помощь в выпуске RON на консолях».
Примечательно, что игра преодолела отметку в 1 миллион копий на консолях уже в первые 4 дня после релиза.
Ready or Not — это реалистичный тактический шутер от первого лица, в котором игроки берут на себя роль оперативников SWAT, борющихся с преступностью в вымышленном городе Лос-Сьюэнос. Сценарии миссий включают ограбления, массовые перестрелки, облавы на наркоторговцев и другие криминальные ситуации. Игра поддерживает как одиночный режим, так и кооператив с друзьями.
На данный момент Ready or Not доступна для PlayStation 5, Xbox Series X|S и PC.
Интересный факт: несмотря на жесткий реализм и сложность геймплея, Ready or Not стала одной из самых успешных тактических игр 2025 года, обогнав по темпам продаж многие блокбастеры AAA-класса.
0 комментариев