Разработчики Wuchang: Fallen Feathers извинились за технические проблемы и представили план исправлений
Китайская студия Leenzee принесла извинения игрокам за неудовлетворительное техническое состояние своей игры Wuchang: Fallen Feathers, которая в день релиза попала в подписку Xbox Game Pass. Разработчики также представили подробный план исправлений.
«Прежде всего, мы искренне извиняемся за доставленные неудобства и благодарим всех за терпение и понимание в связи с проблемами, возникшими при запуске WUCHANG: Fallen Feathers. (...)
Мы продолжим оптимизировать производительность и дорабатывать игру на основе ваших отзывов — например, баланс сложности и битвы с боссами — в будущих обновлениях. Вот список текущих исправлений:
– Исправление зависаний на различных устройствах
– Улучшение FPS и снижение задержек на некоторых видеокартах
– Оптимизированные настройки по умолчанию для части видеокарт
– Корректировка скорости подъёма персонажа
– Снижение давления на исследование в определённых зонах
– Исправление багов, блокирующих квесты из-за отсутствия предметов
– Улучшение логики ИИ монстров и боссов
– Повышение качества текстур в областях с низким разрешением
– Улучшение детализации 3D-моделей в некоторых локациях
Сейчас Leenzee пытается улучшить рейтинг Wuchang в Steam, где игра имеет лишь 41% положительных отзывов. Основная критика касается плохой оптимизации. Также требуют доработки консольные версии — на одной из платформ игра работает в рекордно низком нативном разрешении (около 300p).
Интересный факт: Wuchang: Fallen Feathers — это action-RPG в сеттинге древнего Китая с элементами хоррора. Игра привлекла внимание необычным визуальным стилем, но технические проблемы серьёзно подпортили впечатления игроков в первые дни после релиза.
0 комментариев