Бывший разработчик GTA похвалил MindsEye, но игра пока не вернула доверие игроков
MindsEye стала одной из самых громких неудач 2025 года. Особенно болезненной из-за того, что главным дизайнером проекта выступил Лесли Бензи — бывший президент студии Rockstar North, сыгравший ключевую роль в создании серии Grand Theft Auto. Однако не все считают игру полным провалом. Положительные впечатления оставил у себя бывший коллега Бензи Оббе Вермей, который занимал должность технического директора в Rockstar North с 1995 года (когда студия ещё называлась DMA Design) до 2009 года.
Вермей решил дать MindsEye шанс, несмотря на плохие отзывы. Вот что он написал:
Я только что закончил MindsEye. Я сыграл в неё, несмотря на отзывы, потому что знаю людей из студии Build A Rocket Boy и мне было интересно.
К моему удивлению, мне очень понравилось. Кат-сцены, персонажи, сюжет, актёрская игра и общая атмосфера — всё на высшем уровне. Однако миссии местами слабоваты, а код в некоторых местах сырой.
Если бы они исправили худшие баги и выпустили игру за 40 долларов (~3200 рублей), всё могло бы сложиться лучше. Возможно, они ещё успеют всё исправить.
MindsEye вышла 10 июня 2025 года на PC, Xbox Series S/X и PlayStation 5. Игра получила прохладный приём — по данным OpenCritic, средний балл от критиков составляет всего 34%. На Steam у игры лишь 39% положительных отзывов при более чем 2100 оценках.
Несмотря на относительно положительный отзыв Оббе Вермея, не стоит считать его просто проявлением симпатии к бывшим коллегам. Проблема MindsEye в том, что игра вышла слишком рано. У неё есть интересно проработанный мир, интригующий сюжет и, когда всё работает, она выглядит действительно хорошо. Если бы разработчики потратили на доработку ещё год, игра могла бы стать достойной внимания.
Сейчас студия пытается спасти проект обновлениями, но оптимизма мало — для исправления игры потребуется огромный объём работы, что будет сложно сделать после недавних массовых увольнений в Build A Rocket Boy.
0 комментариев