Steam и Half-Life появились благодаря тому, что Гейб Ньюэлл не мог смириться с популярностью Doom
Гейба Ньюэлла вряд ли нужно представлять геймерам. Основатель Valve за годы работы заслужил репутацию одного из ключевых игроков индустрии. Однако мало кто знает, что такие проекты, как Half-Life и Steam, были вдохновлены успехом Doom (по данным GamesRadar+).
В начале своей карьеры Ньюэлл работал в Microsoft. В недавнем интервью с Залкаром Салиевым он рассказал о том, что побудило его создать Valve.
- Оказалось, что ключевую роль сыграл Doom и его уникальный подход к взаимодействию с игроками. Ньюэлл даже связался с id Software и предложил портировать игру на Windows. Этот опыт заставил его задуматься о будущем дистрибуции ПО.
- По словам разработчика, Microsoft слишком сосредоточился на традиционных моделях дистрибуции и упустил возможности, которые открывал интернет. Это подтолкнуло Ньюэлла создать компанию с более современными решениями — так появилась Valve.
«id Software обошли Microsoft с помощью Doom. У них была совершенно другая модель взаимодействия с клиентами, которая казалась мне очень интересной. Игра стала настолько популярной, что в ходе крупного опроса выяснилось: больше людей использовали Doom, чем Windows. Кроме того, игра считалась самой продвинутой в графическом плане. Ничего подобного нельзя было увидеть ни на консолях, ни в аркадных залах».
Эта история показывает, какая мотивация стояла за созданием одной из самых известных игровых компаний.
0 комментариев