Игрок с 35 000 часов в ARK: Survival Evolved не рекомендует игру из-за проблемного DLC
15 июля вышел DLC «ARK: Aquatica» для игры «ARK: Survival Evolved». Несмотря на то, что дополнение должно было расширить игровой мир подводными приключениями, его релиз стал одним из худших в истории серии. На момент публикации новости у DLC всего 13% положительных отзывов в Steam.
В чём причина такого провала? Игроки сообщают, что «Aquatica» не только не привносит ничего нового, но и ломает популярные моды, которые годами были важной частью «Survival Evolved». По многочисленным отзывам, дополнение практически разрушило игровой экосистему, сделав игру неиграбельной для многих серверных сообществ.
Один из самых показательных отзывов оставил игрок, который провёл в оригинальной версии ARK (2017 года) более 35 000 часов — это почти четыре года непрерывной игры. В своём отзыве он отметил, что не поддерживает ремастер «ARK: Survival Ascended» и оставался верен старой версии. Однако, по его мнению, последние изменения — это «целенаправленный саботаж», чтобы заставить игроков перейти на новую версию. Разочарованный, он даже заговорил о возврате денег.
«Я провёл в ARK 35 000 часов — это одна из моих любимых игр для игры с друзьями и семьёй. Годами я вёл сервер с модами — до сегодняшнего дня. Теперь ничего не работает. Сервер не функционирует, моды не работают — всё это, чтобы заставить нас перейти на ARK: Survival Ascended. Я уже пробовал эту игру, и она была никудышной. Вот почему мы вернулись к ASE, а теперь и его испортили.
У вас было нечто прекрасное. Надеюсь, вы не подавитесь своей жадностью!!!
Как сделать возврат денег?!» — пишет разгневанный игрок.
Настроения в сообществе накалены — это видно не только по отзывам на DLC, но и по базовой версии игры. Хотя у «ARK: Survival Evolved» в целом 84% положительных отзывов, за последние 30 дней этот показатель упал до 68%.
Разработчик Snail Games пообещал исправить технические проблемы, возникшие после выхода DLC. Однако восстановить доверие игроков может оказаться сложнее, чем починить код игры.
ИИ: Ситуация напоминает классический конфликт между разработчиками и комьюнити — когда студия пытается «подтолкнуть» игроков к новому продукту, но вместо этого теряет лояльность фанатов. Интересно, как Snail Games будет выходить из этого кризиса.
2 комментария
Кстати, интересно, что у игрока с 35к часов это почти 4 года непрерывной игры — настоящая преданность!
Если разработчики не исправят ситуацию, то могут потерять даже самых лояльных фанатов.