Разработчик Final Fantasy 14 анонсировал изменения в системе контента
Директор Final Fantasy 14 Ёси-П (Наоки Ёсида) поделился результатами своих размышлений после бурных обсуждений в сообществе популярной MMORPG. С момента выхода дополнения Dawntrail игра подвергается критике со стороны игроков из-за недостаточно насыщенного контента по сравнению с предыдущими DLC. Недавно Ёси-П признал, что FFXIV переживает спад по количеству игроков, что связано с качеством и объёмом нового контента.
В ходе 88-го выпуска «Письма от продюсера», опубликованного на официальном канале FFXIV в YouTube, Ёси-П рассказал о планах изменений. По его словам, игра долгое время следовала расписанию, где нечётные патчи добавляли казуальный контент (например, рейды Альянса), а чётные — хардкорный. Однако это привело к дисбалансу: некоторым игрокам в определённые обновления просто нечего было делать.
Ёси-П планирует изменить систему обновлений FFXIV
Новое подземелье может объединить казуальных и хардкорных игроков
Разработчик хочет пересмотреть подход к созданию контента. Основная проблема, по его мнению, заключается в том, что хардкорные игроки наслаждаются лишь частью контента, как и казуальные — редко кто получает удовольствие от всего. В качестве первого шага к изменениям станет новое подземелье Pilgrim's Traverse в обновлении 7.3.
Ёси-П заявил о необходимости «изменения философии дизайна», предложив разные способы прохождения одного и того же контента — как для казуальных, так и для хардкорных игроков. По его мнению, подземелье станет экспериментом: новички смогут пройти его в облегчённом режиме, а опытные игроки — испытать себя на сложных уровнях.
FFXIV может выйти на путь улучшений
Один контент — две аудитории
Ранее Ёси-П уже называл новое подземелье экспериментальным, и его последние заявления подтверждают, что команда разработчиков готова к изменениям. Такой подход позволит сосредоточиться на качестве контента, а не распыляться на создание множества разных активностей, что может удержать игроков от перехода в другие проекты.
Несмотря на сложный период, который игра переживает уже больше года, готовность Ёси-П прислушиваться к фидбэку и менять философию разработки вселяет надежду на светлое будущее Final Fantasy 14.
Источники: YouTube/FFXIV, GamesRadar+
0 комментариев