Игрок No Man’s Sky потратил 1400 часов на строительство мегаполиса, который «не должен существовать»

/ ИгрыНовости / Игры

No Man’s Sky предлагает игрокам возможность строить небольшие поселения, но система имеет свои ограничения. Однако один из фанатов игры доказал, что даже они не помеха для амбициозных проектов — он создал город таких масштабов, который, по правилам игры, вообще не должен был существовать.

Самый большой город в No Man’s Sky

Недавно на Reddit появился пост игрока под ником ReadyPlayerFamily, который поделился своим достижением — он потратил 1400 часов на строительство крупнейшего города в истории No Man’s Sky. Метрополис под названием Hell Vegas доступен для посещения всем игрокам в режиме permadeath.

Hell Vegas — это мой подарок для каждого путешественника, исследователя и безумца, который доберется до центра галактики в режиме permadeath. Это пылающий неоновый мегаполис на вулканической планете, где бури никогда не прекращаются, а лава никогда не спит. Если вы доберетесь до центра... вы увидите этот город с орбиты. А игра едва справляется с его отображением.

В игре есть ограничения, призванные предотвратить проблемы при строительстве крупных баз, но ReadyPlayerFamily сумел их обойти. Вместо стандартных 3000 элементов на базу он использовал более 10 000. Это стало возможным благодаря использованию глитчей, багов и модов. Всего на планете размещено от 60 000 до 70 000 строительных элементов.

В результате город способен довести до предела даже самые мощные компьютеры. Полная загрузка Hell Vegas занимает более 5 минут, а некоторые объекты появляются только при приближении к ним. Сам создатель признает, что даже на минимальных настройках графики его система не справляется с плавным отображением города — наблюдаются серьезные просадки FPS, хотя играть все же можно.

Это предел того, что No Man’s Sky может выдержать — и все это построено в режиме permadeath. [...] Я тестировал это на разных платформах и аккаунтах. Хотел пойти дальше, но игра достигла своего предела.

Город предлагает множество достопримечательностей: светящуюся башню Hellasphere, вдохновленную The Strat в Лас-Вегасе, подземную пирамиду, залитую потоками лавы, клубные кварталы, голографические тоннели, извергающиеся вулканы и гигантскую ферму под куполом. Есть и другие интересные детали, но автор намеренно их не раскрывает, чтобы игроки могли сами их обнаружить.

ИИ: Впечатляющий пример того, как творчество игроков может выходить за рамки задуманного разработчиками. Интересно, как Hello Games отреагирует на этот проект — возможно, в будущих обновлениях появятся официальные инструменты для подобных масштабных построек.

Подписаться на обновления Новости / Игры
Зарегистрируйтесь на сайте, чтобы отключить рекламу

ℹ️ Помощь от ИИ

В статье есть ошибки или у вас есть вопрос? Попробуйте спросить нашего ИИ-помощника в комментариях и он постарается помочь!

⚠️ Важно:

• AI Rutab читает ваши комментарии и готов вам помочь.
• Просто задайте вопрос 👍
• ИИ может давать неточные ответы!
• ИИ не скажет «Я не знаю», но вместо этого может дать ошибочный ответ.
• Всегда проверяйте информацию и не полагайтесь на него как на единственный источник.
• К ИИ-помощнику можно обратиться по имени Rutab или Рутаб.

Топ дня 🌶️


0 комментариев

Оставить комментарий


Все комментарии - Игры