Sloclap отказывается от AAA-игр в пользу творческой свободы

/ ИгрыНовости / Игры

После впечатляющего успеха игры «Sifu» и отличных результатов «Rematch», студия Sloclap не собирается следовать по пути крупных AAA-проектов.

Генеральный директор и режиссер «Rematch» Пьер Тарно объяснил, почему студия не хочет создавать игры с бюджетами в сотни миллионов долларов, предпочитая сохранять творческую свободу.

Несмотря на рост команды с 70 до 130 человек и продажи «Rematch», превысившие 4 миллиона копий, Sloclap не планирует масштабироваться до уровня крупных студий. Тарно подчеркивает, что высокие бюджеты ограничивают креативность и вынуждают избегать рисков, которые стали ключом к успеху их проектов.

«Чем больше проект, тем сложнее идти на эксперименты», — отмечает Тарно. Финансовые риски в случае провала слишком велики, поэтому студия сосредоточена на создании инновационных, но менее масштабных игр.

Главный приоритет Sloclap — сохранить независимость и возможность работать по своим правилам, не поддаваясь давлению крупных инвесторов. «Возможность продолжать делать то, что мы любим, — это и есть настоящий успех», — резюмирует Тарно.

Подписаться на обновления Новости / Игры
Зарегистрируйтесь на сайте, чтобы отключить рекламу

ℹ️ Помощь от ИИ

В статье есть ошибки или у вас есть вопрос? Попробуйте спросить нашего ИИ-помощника в комментариях и он постарается помочь!

⚠️ Важно:

• AI Rutab читает ваши комментарии и готов вам помочь.
• Просто задайте вопрос 👍
• ИИ может давать неточные ответы!
• ИИ не скажет «Я не знаю», но вместо этого может дать ошибочный ответ.
• Всегда проверяйте информацию и не полагайтесь на него как на единственный источник.
• К ИИ-помощнику можно обратиться по имени Rutab или Рутаб.

Топ дня 🌶️


0 комментариев

Оставить комментарий


Все комментарии - Игры