EA Sports FC 26 сделает ставку на мнение игроков
EA Sports представила официальный анонс EA Sports FC 26, сделав акцент на обратной связи с игровым сообществом. Разработчики подчеркивают, что при создании новой части футбольного симулятора они ориентируются на мнение фанатов серии.
Игра выйдет 26 сентября на PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S, Xbox One, PC, Amazon Luna, Nintendo Switch и Nintendo Switch 2. Владельцы Ultimate-издания и подписчики EA Play получат ранний доступ к 10-часовой пробной версии уже 19 сентября.
В отличие от традиционных анонсов, презентация сразу сосредоточилась на геймплейных нововведениях, вдохновленных отзывами сообщества:
- Улучшенная игровая механика: более отзывчивый дриблинг, переработанная система передвижения игроков, новая система позиционирования вратарей на основе машинного обучения, обновленные анимации и стили игры.
- Реалистичные настройки: отдельные пресеты для соревновательных режимов (FUT и Клубы) и реалистичного симулятора (карьера).
- Обновлённый режим карьеры: система Manager Live с динамично меняющимися вызовами, основанными на реальных футбольных событиях.
- Архетипы: новая система персонализации, позволяющая развивать уникальные стили игры, вдохновлённые легендами футбола.
- Новые турниры: обновлённые режимы Rivals и Champs в FUT, а также свежие живые события.
- Аутентичность: более 20 000 игроков из 750 клубов, 120 стадионов и 35 лиг при поддержке 300 партнёров.
Для сбора обратной связи EA запустила платформу FC Feedback, объединяющую Player Feedback Portal, Discord-сервер и соцсети. Джон Шеперд, вице-президент EA Sports FC, заявил:
«FC 26 отражает нашу приверженность созданию игры вместе с сообществом. Мы сами играем в неё, и эта страсть движет нами. В этом году вас ждут улучшенный геймплей, новые турниры в FUT, система архетипов и оживлённый режим карьеры. Мы с нетерпением ждём сентября, когда игроки оценят изменения и помогут формировать будущее серии».
Интересный факт: EA Sports FC — это первая игра серии, выпущенная после разрыва партнёрства с FIFA. Несмотря на потерю бренда, разработчикам удалось сохранить все ключевые лицензии, включая УЕФА и ведущие европейские чемпионаты.
0 комментариев