IO Interactive представит геймплей 007 First Light этим летом
«007 First Light» — первая за долгое время игра о Джеймсе Бонде, и похоже, её разработка попала в надёжные руки. Несмотря на то, что серия «Hitman» имеет несколько иной подход, студии IO Interactive удалось убедить Amazon MGM Studios доверить ей возрождение агента 007 в мире видеоигр.
IO Interactive продолжает работу над «007 First Light» — первой за годы игрой студии без Агента 47 в главной роли. Релиз запланирован на 2026 год, и отсутствие точной даты даёт команде время на доработку проекта. Тем не менее, разработчики активно делятся деталями с прессой.
В интервью Video Games Chronicles Джонатан Лакайль, директор по маркетингу IO Interactive, сообщил, что студия готовит демонстрацию геймплея «007 First Light», которая состоится этим летом.
Разработчики подчёркивают, что, несмотря на влияние последних частей «Hitman», их новая игра будет заметно отличаться. Это интересный подход, учитывая, что Джеймс Бонд изначально вдохновлял создателей Агента 47.
Общим элементом обеих франшиз станет предоставление игроку множества способов решения задач, особенно в окружении, наполненном персонажами. Это сделает «007 First Light» реиграбельным проектом, хотя в игре также будут линейные сюжетные моменты, отдающие дань уважения франшизе. По словам Лакайля, именно этот подход, а также демонстрация того, что Бонду не обязательно постоянно использовать огнестрельное оружие, убедили Amazon MGM Studios дать добро на первую за десятилетие игру о культовом агенте.
Студия поставила условие: Джеймс Бонд не должен быть «машиной для убийств». Хотя у героя будет доступ к гаджетам из лаборатории Q, их функции не ограничатся отвлечением внимания или добычей информации. Разработчики выполнили это требование не только за счёт игрового дизайна, но и благодаря созданию собственной версии Бонда — молодого, неопытного и импульсивного агента, вынужденного принимать быстрые решения под давлением.
Целью IO Interactive было создать образ, который понравится молодой аудитории, особенно консольным игрокам. Хотя MGM предоставило студии значительную творческую свободу (включая самостоятельное издание игры), кинокомпания активно участвовала в разработке, рассматривая проект как важную часть франшизы.
При создании «007 First Light» IO Interactive вдохновлялась оригинальными книгами Яна Флеминга, а из фильмов разработчики брали элементы из всех экранизаций. Поклонники могут ожидать отсылок к конкретным фильмам серии.
0 комментариев