Разработчики Battlefield 6 подтвердили отсутствие ограничений по оружию для классов
Студия Battlefield Studios опубликовала обновление для сообщества, касающееся системы классов в Battlefield 6. К сожалению, для игроков, которые хотели бы видеть оружие, закреплённое за определёнными классами, новости оказались не самыми приятными.
В классических играх серии Battlefield штурмовые винтовки (AR) были доступны только классу Assault, пистолеты-пулемёты (SMG) — инженерам, ручные пулемёты (LMG) — поддержке, а снайперские винтовки — разведчикам. В более поздних частях ограничения варьировались, но Battlefield 2042 вызвала споры, полностью убрав их и разрешив использовать любое оружие с любым классом. Некоторые фанаты надеялись, что это временное решение, но Battlefield 6 сохранит ту же систему.
Изначально анонс вызвал резкую критику со стороны сообщества. Однако разработчики остаются непреклонны и не планируют вводить ограничения.
Разработчики Battlefield 6 подтверждают отсутствие ограничений
«Мы видели предложения вернуться к предыдущим системам и/или закрепить оружие за классами. Мы учитываем эти мнения в наших обсуждениях, стремясь объединить новых и опытных игроков в рамках Battlefield, поощряя командную игру и создавая универсальное понимание наших систем на будущее», — пояснили в Battlefield Studios.
Тем не менее, на данный момент классы по-прежнему смогут использовать любое оружие. Впрочем, разработчики добавили «классообразующие» особенности, которые должны мотивировать игроков выбирать определённое оружие для определённых классов.
Например, у каждого класса есть «Сигнальное оружие»: использование штурмовой винтовки с классом Assault ускоряет переход от бега к стрельбе и переключение между оружием. Также есть «Сигнальные черты»: у разведчиков (Recon), которые обычно действуют на дальних дистанциях, прицеливание автоматически помечает врагов.
Кроме того, в игре появятся «Сигнальные гаджеты». Например, «Адреналиновый инъектор» подходит агрессивному Assault, так как даёт сопротивление ослеплению и оглушению, увеличивает скорость бега и усиливает звук шагов врагов.
Эти особенности призваны мотивировать игроков выбирать определённое оружие, но поскольку все гаджеты и оружие остаются доступными для любого класса, остаётся неясным, насколько эффективной окажется эта система.
Разработчики подчеркивают, что Battlefield 6 находится в стадии тестирования, и все функции могут измениться. Однако в ближайшее время радикальных изменений в системе классов ждать не стоит.
0 комментариев