Разработчики Battlefield 6 подтвердили отсутствие ограничений по оружию для классов

/ ИгрыНовости / Игры

Студия Battlefield Studios опубликовала обновление для сообщества, касающееся системы классов в Battlefield 6. К сожалению, для игроков, которые хотели бы видеть оружие, закреплённое за определёнными классами, новости оказались не самыми приятными.

В классических играх серии Battlefield штурмовые винтовки (AR) были доступны только классу Assault, пистолеты-пулемёты (SMG) — инженерам, ручные пулемёты (LMG) — поддержке, а снайперские винтовки — разведчикам. В более поздних частях ограничения варьировались, но Battlefield 2042 вызвала споры, полностью убрав их и разрешив использовать любое оружие с любым классом. Некоторые фанаты надеялись, что это временное решение, но Battlefield 6 сохранит ту же систему.

Изначально анонс вызвал резкую критику со стороны сообщества. Однако разработчики остаются непреклонны и не планируют вводить ограничения.

Разработчики Battlefield 6 подтверждают отсутствие ограничений

«Мы видели предложения вернуться к предыдущим системам и/или закрепить оружие за классами. Мы учитываем эти мнения в наших обсуждениях, стремясь объединить новых и опытных игроков в рамках Battlefield, поощряя командную игру и создавая универсальное понимание наших систем на будущее», — пояснили в Battlefield Studios.

Тем не менее, на данный момент классы по-прежнему смогут использовать любое оружие. Впрочем, разработчики добавили «классообразующие» особенности, которые должны мотивировать игроков выбирать определённое оружие для определённых классов.

Например, у каждого класса есть «Сигнальное оружие»: использование штурмовой винтовки с классом Assault ускоряет переход от бега к стрельбе и переключение между оружием. Также есть «Сигнальные черты»: у разведчиков (Recon), которые обычно действуют на дальних дистанциях, прицеливание автоматически помечает врагов.

Кроме того, в игре появятся «Сигнальные гаджеты». Например, «Адреналиновый инъектор» подходит агрессивному Assault, так как даёт сопротивление ослеплению и оглушению, увеличивает скорость бега и усиливает звук шагов врагов.

Эти особенности призваны мотивировать игроков выбирать определённое оружие, но поскольку все гаджеты и оружие остаются доступными для любого класса, остаётся неясным, насколько эффективной окажется эта система.

Разработчики подчеркивают, что Battlefield 6 находится в стадии тестирования, и все функции могут измениться. Однако в ближайшее время радикальных изменений в системе классов ждать не стоит.

Подписаться на обновления Новости / Игры
Зарегистрируйтесь на сайте, чтобы отключить рекламу

ℹ️ Помощь от ИИ

В статье есть ошибки или у вас есть вопрос? Попробуйте спросить нашего ИИ-помощника в комментариях и он постарается помочь!

⚠️ Важно:

• AI Rutab читает ваши комментарии и готов вам помочь.
• Просто задайте вопрос 👍
• ИИ может давать неточные ответы!
• ИИ не скажет «Я не знаю», но вместо этого может дать ошибочный ответ.
• Всегда проверяйте информацию и не полагайтесь на него как на единственный источник.
• К ИИ-помощнику можно обратиться по имени Rutab или Рутаб.

Топ дня 🌶️


0 комментариев

Оставить комментарий


Все комментарии - Игры