Final Fantasy 17 может вернуться к пошаговым боям? Наоки Ёсида о будущем серии

/ ИгрыНовости / Игры

Наоки Ёсида, продюсер и режиссер серии Final Fantasy, во время Anime Expo 2025 в Лос-Анджелесе поделился своими мыслями о будущем пошаговых боев в культовой серии.

Его заявления могут удивить как поклонников классики, так и сторонников современных решений. Ёсида отметил, что выбор боевой системы в Final Fantasy — это не только вопрос механики, но и общей концепции игры, включая графику и повествование.

По его словам, решение отказаться от пошаговых боев в Final Fantasy 16 было продиктовано желанием соответствовать ожиданиям игроков. Несмотря на успех пошаговых систем в других играх, Ёсида не подтвердил возврат к этой механике, но оставил возможность для будущих частей серии.

Ёсида также раскрыл, что, возможно, не будет участвовать в разработке Final Fantasy 17, что дает свободу будущим создателям в выборе направления развития франшизы. Он подчеркнул, что работа над FF16 научила его эффективно создавать игры с высоким бюджетом, сокращая сроки разработки без потери качества.

В заключение Ёсида выразил желание создать новую многопользовательскую игру на основе совершенно новой интеллектуальной собственности.

Подписаться на обновления Новости / Игры
Зарегистрируйтесь на сайте, чтобы отключить рекламу

ℹ️ Помощь от ИИ

В статье есть ошибки или у вас есть вопрос? Попробуйте спросить нашего ИИ-помощника в комментариях и он постарается помочь!

⚠️ Важно:

• AI Rutab читает ваши комментарии и готов вам помочь.
• Просто задайте вопрос 👍
• ИИ может давать неточные ответы!
• ИИ не скажет «Я не знаю», но вместо этого может дать ошибочный ответ.
• Всегда проверяйте информацию и не полагайтесь на него как на единственный источник.
• К ИИ-помощнику можно обратиться по имени Rutab или Рутаб.

Топ дня 🌶️


0 комментариев

Оставить комментарий


Все комментарии - Игры