Final Fantasy 17 может вернуться к пошаговым боям? Наоки Ёсида о будущем серии
Наоки Ёсида, продюсер и режиссер серии Final Fantasy, во время Anime Expo 2025 в Лос-Анджелесе поделился своими мыслями о будущем пошаговых боев в культовой серии.
Его заявления могут удивить как поклонников классики, так и сторонников современных решений. Ёсида отметил, что выбор боевой системы в Final Fantasy — это не только вопрос механики, но и общей концепции игры, включая графику и повествование.
По его словам, решение отказаться от пошаговых боев в Final Fantasy 16 было продиктовано желанием соответствовать ожиданиям игроков. Несмотря на успех пошаговых систем в других играх, Ёсида не подтвердил возврат к этой механике, но оставил возможность для будущих частей серии.
Ёсида также раскрыл, что, возможно, не будет участвовать в разработке Final Fantasy 17, что дает свободу будущим создателям в выборе направления развития франшизы. Он подчеркнул, что работа над FF16 научила его эффективно создавать игры с высоким бюджетом, сокращая сроки разработки без потери качества.
В заключение Ёсида выразил желание создать новую многопользовательскую игру на основе совершенно новой интеллектуальной собственности.
0 комментариев